第157頁 (第2/2頁)

他和柏修晏總是無法擺脫過去的思維慣性。在未來,誰要是弄出一個回合制全息遊戲,會被人笑掉大牙。

即使是一人操縱多個角色,也有專門的ai計算,可以進行即時戰鬥。

所以季黎和柏修晏沒有想過把《博物館》原封不動的搬上去。在他們看來,原封不動搬上去就是一個會惹人嘲笑的半成品。他倆的遊戲設計師自尊不允許他們這麼做。

但他們成名的時候,都是幾十年後了。

科技日新月異,幾十年後的遊戲和現在能比嗎?

對現在的虛擬遊戲市場而言,玩家操控一個角色,打擊手感都不一定很強,只有國外少部分大廠能做到。

《魔幻紀元》就是最頂尖的虛擬遊戲技術集大成者。

在東煌國內,口碑最好的全息遊戲的賣點都是劇情,頂多在全息視覺中增加一些即時戰鬥元素。即時戰鬥基本都是站在原地放技能,儘可能削弱動作元素。

所以就算把回合制直接搬到虛擬世界中,也不過是從一個人放技能變成操控多個人放技能,玩家並不會罵「粗製濫造」。

這就像是造汽車,柏修晏和季黎認為不能自動駕駛的汽車就不叫汽車,所以不想造;季晨夕拿出了汽油手動擋汽車,然後說現在的汽車都只有手動擋,還是燃煤的,他製造的汽車在當前技術下更符合顧客的心理需求的新技術汽車。

「爸,你的想法很好,按照你的想法做。」季黎道,「宣傳你也可以改一改,就改成為了回饋玩家,以後更新不收費,一次性買斷,並且可以直接用《博物館》的氪金積分兌換。」

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>

最新小說: 一念天荒 一悟所有 紫府仙緣 我是仙凡 凡人女修傳 五行靈根修仙傳 玄幻:開局撿到戰力榜 巫師大君 滄瀾劍影 穿越之永遠八歲 凡人修仙,從靈獸山開始 逆天改命:從家族棄子到萬界至尊 問道九天錄 謫離 山登絕處我為峰 高武成神殺殺殺 林風玄靈傳 路人的修仙生存法則 修羅獄主 太虛彼岸