廠商,沒有全部消失。在矽谷內還有大量的街機廠商在。
與之相對應的則是那些原先依附在雅達利體系上,為雅達利生產設計遊戲的公司和工廠。
也就是說。雅達利大崩潰,確實導致了整個電子遊戲市場的崩潰。但是崩潰的主體,還是雅達利自己。街機市場並沒有受到太大的影響。
讓林彥比較難受的是,他參觀的幾家街機廠商,都有製作高仿的《太空侵略者》。不過,想要告他們卻是不好告。
因為,現在的美國專利局,還不認可軟體程式碼可以申請專利這個事情。當然,在接到拒絕的同時,專利局也說了,他們不排除以後會透過軟體程式碼專利的可能。
所以,林彥申請的專利,很大一部分都是外觀專利。還有就是登記了《太空侵略者》的著作權。確保《太空侵略者》裡頭的每一個形象都受保護。
不過,這兩者都沒有太大的約束力,只要人家稍微改一改,就繞過去了。(未完待續。。)
第六十五章 投資?
如何避免盜版?
實際上誰都沒有辦法避免盜版。
唯一能夠做的,就是更快的銷售出去。和盜版爭奪市場,直至這個市場達到飽和。更何況,大多數遊戲,也僅僅是跟風,在細節上都做了微調。
當然,以上的情況,僅僅適用於《太空侵略者》,以及與它時間相差不多的其它街機。
因為,他們還屬於整個電子遊戲的先行者。沒有能夠參照的經驗,只能夠一步一步的來。從粗放的狀態,變成精耕細作。
這是一個必然的過程,眾多跟風者們,也都能夠預見這一點。他們中的一部分人,並不是為了跟風而跟風,而是透過更風《太空侵略者》這個契機,更好的進入電子遊戲這個行業。
就像是雅達利的那些遊戲工程師一樣,在幾個月前,他們算得上是整個遊戲圈子裡,最高階的遊戲製作人。不過,雅達利這顆大樹倒了,他們這些負責摘下游戲果實的人,也就不好過了。
林彥與岸本約翰鑽入一家有一家公司。這些公司看上去規模都不大,實際上可以說非常小。小到連比日本的街邊工廠還要小。
但是,這些倉庫改裝而成的工廠。與街邊工廠不同的是,它們的創始人,往往是最頂尖的電子人才。就算不是最頂尖,也擁有著這個世界上最一流的人才。不像是大多數街邊工廠,擁有的員工,只是大財團挑剩下的殘羹剩飯。
這當然是斯坦福大學和當地政府。為這些“小作坊”,提供資源支援還有政策支援。能夠讓在它們學校畢業的學生。開開心心的玩自己想要玩的事情。
這期間會有無數的公司不斷的死去,會有無數的公司不斷的成立。浪裡淘沙。沙裡淘金,最終那些真正靠譜的企業,會真正的脫穎而出,踏在整個世界的巔峰。
當然,在斯坦福和政府那裡。他們也不知道這塊地方會如此繁榮,就像他們不知道網際網路會改變世界一樣。
整個世界在矽谷的推動下,將會迅速的發生變革。而這些在矽谷的公司,也迅速的積累財富,成為這個世界上。一個很重要的財富聚集地。
這些事情都是以後發生,在這個年代,也沒有人會去預言這些。比如說在這個年代,二十世紀八十年代,一個人跑到比爾蓋茨的身邊指著他說,你將會成為世界首富。所以,看在我“預言”的份上。趕緊大魚大肉的招待我,讓我抱住你這個金大腿,讓我混吃等死好了。
不知道這種人會不會真的過上抱著金象腿。無憂無慮,不用為生活擔憂的日子。但是,我覺得更多的是,他會被別人當成精神病。
就算是這個人真的是一個穿越者。他也依舊會被送進精神病醫院。被醫生開啟頭蓋骨,用冰錐插入腦子,做一個前