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不是因為別的,就是因為遊戲公司的吃相太難看了。

對於大多數人來說,玩遊戲充錢,其實是一種很自然的事情。

但是,衝的錢太多了,那就不對勁了。

往往充了最高規格的六百多塊錢,就像是沒充一樣。不充個幾千,幾萬,根本就是沒有什麼意思的。

要知道,大部分玩遊戲的休閒玩家,都不是那種土豪。

小額連續充值能夠有這麼大的生命力和歷史意義,不是因為別的,就是因為它符合廉價娛樂這樣的一個概念。

雖然單次少,但是,慢慢的就多了。

當然了,《皇室戰爭》這款遊戲,也是有自己缺點的。自己的缺點,十分的明顯,就是這款遊戲的深度太淺了。

幾乎沒有太過高深的玩法,體現一個玩家實力以及技術的方面,其實是非常不到位的。

往往到了高水平,比拼的就是大家的經濟實力。

如果,大多數遊戲玩家,不知道這件事,或許這個遊戲還能有生命力,但是,當這款遊戲,發展到所有人都知道是怎麼回事了之後。

當然會有許多作為付費玩家玩物的普通玩家,選擇退出這款遊戲。因為,這款遊戲實在是太不平衡了。

有錢和沒錢,簡直就是兩個世界。

在這種情況下,一款遊戲能夠有長的生命,才有鬼了。

當然了,許多人對於這些電子遊戲,其實內心還是比較喜歡的。

不過,他們雖然喜歡,他們卻不會回來了。

要知道,一個遊戲火是一個非常有意思的過程,衰落也是一個非常有意思的過程。

對於大多數玩家來說,他們都是跟風的,哪怕自己對於這款遊戲,還是有點興趣的。

但是,當週圍的人都不玩了,他們也會放棄這款遊戲的。

似乎,所有的人,都在等一款在手機端真正具有統治地位的遊戲。(未完待續。)

第八十九章 喝醋有益健康黨

任何一個行業,都不能總回顧歷史,任何一家企業,也是如此。

因為,總回顧歷史,基本上就意味著這家企業,已經不太擁有現在了,已經幾乎沒有未來了。

就像是以為年邁的老人,總是喜歡回想當年的輝煌歲月一樣。

因此,在千葉遊戲等公司的潛移默化下,漸漸地,電子遊戲行業回顧歷史的大風氣,慢慢地回落了。

千葉有戲最近的任務,還都是製作新的使用量子模組的遊戲,當然了,一切製作週期比較長,原先沒有預留出相應介面的遊戲,也要在發售前進行一番改造。

畢竟,對於這一代主機,量子模組,是這臺主機最大的賣點。

其實,千葉遊戲的主機,現在絕對不是單單一個遊戲主機。他們一直在有意識的把自己作為客廳的中心來打造。

比如說,繼承電視機頂盒的功能,比如說能夠播放藍光影片光碟,還能瀏覽網頁,閱讀到許多網際網路上的資訊。

剛開始的時候,千葉遊戲的主機,只做遊戲的功能。不是因為他們不想相容別的功能。而是沒有辦法相容。

當時的科技水平,就是那樣一個水平。不可能在不過分增大硬體成本的前提下,增加更多的功能。

因此,那個時候的主機,更多的是講究專一。怎麼用比較投機取巧的手段,讓有限的機能,完成更好的畫面,就是那個年代,製作電子遊戲硬體的人,絞盡腦汁去想象的了。

所以,那個階段,也是遊戲機和個人電腦,差別最大的時候。放在現在,其實遊戲機和個人電腦,已經幾乎沒有差別了。

之所以主機市場還存在,更多的是定位的原因。遊戲主機的定位,就是在客廳,就

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