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6級以下兵種,可在系統主城購買8級以下兵種招募建築的建築圖紙。

伯爵需要10萬聲望,可以在系統主城招募8級以下兵種,可在系統主城購買10級以下兵種招募建築的建築圖紙,達到了伯爵便可在系統主城申請建城令任務,如果玩家順利完成了任務,就能得到建城令。

侯爵需要100萬聲望,可以在系統主城招募10級以下兵種,可在系統主城購買12級以下兵種招募建築的建築圖紙。

公爵需要1000萬聲望,可以在系統主城招募12級以下兵種,可在系統主城購買14級以下兵種招募建築的建築圖紙。

(建築圖紙除了爵位可以直接購買之外,還可以透過任務或是其他方式獲得)

爵位系統的出現,必定會使玩家獲取高階兵種的速度減緩不少,甚至剛剛進入遊戲的玩家只能在系統主城招募1-2級的炮灰兵種,這樣一來,他們的練級速度就會減緩不少。

沒有人願意招募低階兵種去練級,所以他們會想盡辦法的去刷聲望,但不要看爵位對聲望的要求不高,但聲望的獲取難度也很高啊。

要知道,前世的虎賁公會可是拼上了全會之力,用了一個月的時間才最終把虎賁的會長虎王衝到了伯爵。

當然了,兵種不一定非要在系統主城招募,一些野外的募兵建築也是可以招募到高階兵種的,只不過越是高階的招募建築藏得越深,玩家要想發現這些建築,就必須要有勇於探索的jing神。

野外生物招募建築的產量有限,一週也就只能招募那麼10幾甚至1個單位的兵種,而且價格也要比系統主城高出1倍,但就算這樣,玩家也會想要找到這樣的建築,因為可以令玩家脫離爵位的限制直接招募高階兵種。

所以這些野外招募建築勢必會成為各大公會爭奪的焦點,也勢必會成為一項重要的戰略資源。

因為玩家所能招募的兵種等級低了,所以系統對兵種的屬xing以及經驗的獲得做出了一定的更改。

野外生物的經驗變成了1級兵種1經驗,2級兵種4經驗,3級兵種9經驗,4級兵種16經驗,以此類推……20級兵種就能獲得400經驗。

看上去玩家的練級速度加快了,其實不然,因為兵種被強化,玩家所能招募的兵種等級反而降低了。

就比如雷老虎所帶領的神shè手吧,以前的屬xing是生命10,攻擊6,防禦4,速度6;現在的屬xing卻變成了生命400,攻擊24,防禦16,速度6,彈藥240。

除了速度沒有變化之外,兵種的其他屬xing都有了大幅度的提升,而且還多了一個彈藥的設定,這個設定就顯得非常關鍵了。

以神shè手每一次攻擊都會shè出2箭來看,神shè手在沒有箭矢補充的情況下,就只能攻擊120次。

這對初期全靠遠端兵種練級的玩家來說無疑是個致命的打擊。

彈藥用光了怎麼辦?回系統主城購買,副職系統已經開放了,鐵匠職業的玩家可以打造鐵箭,木匠職業也可以打造木箭……

這勢必會加快玩家副職的發展,很多不喜歡戰鬥的玩家也有了更大的生存空間,畢竟無論是鐵箭還是木箭,都屬於消耗品,而打造這些東西消耗的東西是什麼?

礦石和木材,如此一來,礦石和木材的作用也會逐漸凸顯出來。

否則這些閒散的資源對不能建城的玩家來說還有什麼作用?不可能只是拿來賣錢是吧。

當然,相對於神shè手這一型別的遠端兵種,法系的遠端兵種就有著自己得天獨厚的優勢了。

因為法系兵種所施展的攻擊是魔法攻擊,雖然魔法值會比神shè手的彈藥少一些,但卻不需要購買彈藥來補充,只

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