《命運遊戲》發展的很快,在和坂田幸一起吃便當的的時候。林彥就看到了班裡有的同學,玩起了《命運遊戲》。
殺!殺!殺!
似乎充滿了血腥與戰鬥遊戲。落在紙牌上,卻半點血星也沒有。周圍沒有見過的同學們,開啟了圍觀模式。
看了一會覺得還有點意思,便問道正在玩的人,“這個是什麼遊戲啊。”
然後,被問道的人,滿臉榮幸的說道,“這可是咱們學校出品的哦。是遊戲社做出來的。棒極了。”
“誒?他們不是都要解散了麼。”提問人一臉迷惑的表情。
“你懂什麼,這叫在不在沉默中消亡,在沉默中爆發。”扔出一張殺牌的同學,感覺自己文學修養爆棚了。多看幾本書,果然很有用。
“哦,哦。”提問的同學,也不知道真的明白了沒有。反正他哦哦了兩聲。
坂田幸屬於那種眼皮淺的人,看別人幹什麼他就想幹什麼。屬於那種極其樂於跟風活動的人。
不過話說回來,誰不從個眾呢。
他草草的吃完便當裡的飯菜,抹掉嘴角粘著的飯粒。將便當盒收好,然後,就去參合別人正在玩的遊戲了。
林彥知道他自己也有一套牌啊,自己找幾個人玩就好了,為啥非要去參合別人。真是搞不懂。
林彥微微搖了搖頭,然後,開始慢條斯理的吃便當了。
誰知盤中餐,粒粒皆辛苦啊。
林彥素來是個愛惜糧食的人,就算是單單隻有大米飯,他也能吃的很來勁。
他很享受米粒在口中咀嚼,所散發出的甜味。很微妙,很好,很讓人滿足。
吃完飯之後,離下午上課還有一段時間。確定坂田幸和別人玩了,不會來打擾自己了。
林彥又拿出一個小本子,在上邊寫起了這個屋子裡,鮮有人瞭解的祖傳程式碼。呸,遊戲程式碼。
這是一段重新編輯,最佳化的《太空侵略者》。也是林彥打算和東立、柿家合作,拿出的第一款作品。
這款《太空侵略者》的總體位元組長度有所增加。不過,新添了一些功能。首次在電子遊戲街機中,進入2p的概念。
第二名玩家,將操縱一臺與第一個玩家,顏色不同的宇宙飛船。在同一個螢幕裡協同作戰。能夠在齊心協力對抗外星異形生物。
當然,不僅僅是協同合作。新的魔改版《太空侵略者》還能坑隊友。當兩臺飛船重合的時候,其中任何一人發出的子彈都會定住另外一個人。
被定住的另外一個人,有很大機率被天上的外星異形打死。這既增加了可玩性,又可以為街機多增加一些收入。
想想看,一個玩家被好友坑死之後。一邊埋怨著豬隊友,一邊苦笑著投幣。然後,在復活後,進行打擊報復,再對隊友施展定身術。
再投幣,再定身,再投幣。
在一片歡聲笑語中,為街機所有者送錢。這畫面多好,難道不是麼。
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第七十六章 程式碼【第三更】
當然,要實現這種功能,並不容易。不是說隨便碼幾行程式碼就行了。
現在硬體的處理能力,說實話,很差。所以,程式碼要最佳化最佳化再最佳化,直到再也挑不出一條多餘的程式碼。
於是,林彥再寫完大概的程式碼之後。就開始做減法,為這段遊戲程式還是了瘦身運動。
這個過程很枯燥,需要不斷的調整,真的說不上有什麼樂趣。
坂田幸那邊倒是玩的很開心,每一局開始,分發完身份牌之後。都是一場暗流洶湧的諜戰大