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良性的漏洞,只是不知道什麼時候,才能被細心的玩家發現這個秘密。

其實,說是漏洞,也不盡然。就是一個跳關指令。林彥到現在為止,所涉及的所有電子有些街機的電子遊戲,都沒有跳關這個選項。所以,每一次玩都要從第一關開始玩。這或許對於新手來說,是一件不錯的事情,剛開始的遊戲難度低,可以讓人練手。但是,對於那些高手玩家來說,這些遊戲的前幾關,讓人昏昏欲睡完全提不起勁。

所以,林彥留下了一個應該是作為除錯程式碼的良性漏洞,只要投完幣操縱搖桿完成指定動作,就可以進入跳關選項。

當然,林彥也很為上架著想,他沒有留下那種會被玩家發現可以節約幣子的漏洞,比如說玩家無敵之類的漏洞。

沒有例外,今天又有一名挑戰者。林彥是來者不拒,要戰就戰。輕鬆的贏了過後,對手就灰溜溜地走了。

林彥雖然對於輸贏不在乎,倒是對這種跨街機廳挑戰的現象挺感興趣。如果,他現在還和電子遊戲聯盟的關係很好。他現在一定會提交一個電子遊戲競賽的企劃。因為,現在的高手玩家需要這個,而普通玩家也喜歡看高手們交手。這樣一個比賽,絕對對於玩家們和街機企業都有好處。

於是,林彥就把這個想法告訴了岸本遙,想讓她的《遊戲通》舉辦這樣一場比賽。

岸本遙的心思也很靈巧,答應了林彥,並且先行在雜誌上,放出一篇誇街機廳挑戰的文章。然後吹風要舉行電子遊戲大賽。聽到這樣一個訊息的街機玩家們,頃刻之間就沸騰了,岸本遙的雜誌銷量,又有了顯著的提升。(未完待續。。)

第七十八章 變化

一款雜誌的盈利方式,一般都會有兩種,一個是賺取每一份賣出去雜誌的利潤,二就是雜誌內的廣告費了。而這兩者的收入,都受讀者數量的影響,讀者數量多賺的錢就多,讀者數量少賺的錢就少。畢竟人家廣告投放商,也是希望憑藉廣告,吸引雜誌的讀者們去玩他們的遊戲嘛。這都是再正常不過的事情了。

岸本遙最近就要求林彥一件事情,就是讓他擔任《遊戲通》雜誌的遊戲評價人員。

評價人員不會只有他一個人,現在粗略的看來,大致會有五個人的樣子。五個人會各自根據自己感覺,為一款遊戲打分,並提出評價。最終評價分數會給玩家一個平均分數。

這樣一來可以大致的判斷一款遊戲的好壞。雖然,不至於說一款高評分遊戲,真的就如何如何好玩。但是,低評分的遊戲,肯定有它各自低分的理由。

林彥大體上同意了岸本遙的這個要求,不過,還是隻有一個要求,那就是不要讓他的身份曝光。雖然說他本身是個高中生,而且還是第一個開發了電子遊戲街機的人,曝光的話會有不少的話題度。但是,別忘了他也是最初給岸本遙投資的人,他有《遊戲通》的股份,準確的說這款遊戲,說是他的產業也不為過。而他又和電子遊戲聯盟出款的數款遊戲,都有千絲萬縷的聯絡,這種利益相關如果爆出來,一定會對《遊戲通》的評分體系,產生比較大的影響。

不過。這個評分體系什麼時候會上線,岸本遙本人也不知道。因為。電子遊戲的發展還是太短了,根本沒有足夠的時間。積累足夠多的電子遊戲人才。而缺乏爛遊戲洗禮的玩家們,也未必知道什麼是一款好遊戲。所以,要找到合適的人選擔任評委,也是一件很讓岸本遙頭疼的事情。

原本岸本遙就打算直接讓林彥一個人評論遊戲好了,但是林彥怎麼都不答應。因為,他知道一個人的意見,總會有失偏頗。更何況有些他不喜歡的遊戲製作人,推出的遊戲,他本身就不能很公允的評價。

雖然很久沒去電子遊戲聯盟的總部了。但是林彥聽說,最近矢野勝九很是意氣風發,據說正在醞釀一款“大

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