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,在現在的情況下,盜版光碟也是屢禁不絕。算是一個老大難問題。要是數字遊戲不能很好的制止盜版,那就太可怕了。

要說數字版有什麼好處麼,其實好處也是很大的。一是,節省了光碟的生產線和物流運輸,還有經銷商的分成,能夠節省大量的成本。

二是,可以事實更新,更改遊戲裡的錯誤。

三是,也是最重要的是,可以基本上解決多年以來,老大難的二手遊戲問題。

要知道,二手遊戲這種東西,對於玩家是便宜實惠方便的東西,但是對於遊戲廠家可就是相反了。

這些二手遊戲的轉手,他們可不會有一毛錢收入。而若是市面上全部都是二手遊戲了,遊戲廠商們只能去吃草了。

千葉遊戲,南至電子遊戲聯盟,都曾經動過禁止二手遊戲交易的念頭。不過,玩家們可不是待宰的羔羊,他們可是聰明的很。用法律的武器武裝自己。

據理力爭,最後爭取到了二手遊戲的交易權。

而數字版遊戲的售賣,算是一種曲線救國的行為。

因為,在這樣的情況下,電子遊戲沒有實體,每一個二手遊戲的交易,全部都能被監控到。

這樣的話,就可以從中抽成。不再是玩家進行二手遊戲交易,廠家只能吃草的局面了。

不過,顯然玩家們也很機智。

因為,二十四小時聯機的機制,和電子遊戲沒有實體,就造成一個事實。這個遊戲,雖然你說你是買的。

但是事實上,僅僅是租賃而已。賣方隨時監控著買方的行為,這不會有人爽的。

所以,純粹的數字版遊戲銷售,林彥想放在個人電腦上,用一個軟體來實現。

在這之前,需要的是有一種新型的下載技術,可以讓下載東西的速度變得很快,哪怕就是那種很大的遊戲,也能夠在能夠接受的時間裡下下來。

現在這項技術的突破還有限,一旦這個技術成熟了,軟體就可以推出了。

林彥曾經想要學習以前的某個公司,進行一個藍海市場的開發,就是整個主機的效能,讓他不是很高,然後開發一些休閒遊戲。

不過,想了想他還是放棄了。這樣就等於失去了主流的玩家市場。雖然,短期內,在一個主機生命週期的五到十年裡,不是一個壞事情,但是長遠來看,不是個好事。

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上一章章編號錯了,抱歉。(未完待續。)

第四十一章 網路論壇上產生的文章

《如何談論那些你從沒讀過的書》。

這本書的作者是巴黎大學文學教授,心裡分析專家皮埃爾貝爾德。

皮埃爾貝爾德身為文學教授,卻承認有些文學名著他讀了但沒有讀完全書,比如德國作家穆齊爾的《沒有個性的人》和喬伊斯的《尤利西斯》,有些書他只是聽別人談論過,比如狄更斯的《霧都孤兒》,有些書他讀過但是已經忘記了:弗洛伊德的《釋夢》;還有一些書他一無所知,比如亞里士多德的《詩學》。

他想告訴學生,只對一本書有所瞭解但沒讀過並不丟人。連那些最有教養的人也有他們不知道的東西。很多偉大的知識分子——瓦雷裡、蒙田、王爾德——經常談到一些他們沒讀過的書,而且對此他們並沒有負罪感。家長和學校要求孩子盡善盡美,但是接受教育並不是要讀這本或者那本書,而是知道如何挑書,知道每本書的位置。

皮埃爾貝爾德提供了一些有用的技巧:不要談論細節。把理性放在一邊,讓你的潛意識表達你跟書的私人關係。換言之,不要被自己的無知嚇住,不要擔心會穿幫。如何評論一本你沒讀過的書:“把它放在你面前,閉上眼睛盡力想象會讓你感興趣的東西。然後寫你自己的想法。”如何跟作

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