因為擬物畢竟是擬物,不是把真的東西,照搬過來。要知道,那種在實體物體上這樣設計,提供的額那種感覺,其實在這種虛擬的狀態下,並不是特別好。
再加上,整個系統都在有意識的做減法。雖然說相關的功能也沒過少多少,基本上都整合在了一些普通使用者不太按的地方。
因此,整個介面看上去還是要為簡潔的。
雖然說整個系統看上去不算是特別的精簡,但是,真正參加了這個專案的人卻明白,每一個功能的取捨,是多少方協調的結果。
不過,這個艱難的過程,不能說完全是無用功。
因為在這個過程裡,還是有一些很有意義的事情的。
就是,建立了一個完善的軟體開發規範。以後如果像是製作遊戲一樣,開放第三方的入口,他們製作遊戲,基本上就要按照千葉遊戲設計好的規範去做了。想要自己胡搞瞎搞是不可能的。
而千葉遊戲現在這樣做,遠比當初實行家用遊戲機權利金制度的時候,擁有更好的基礎。
要知道,在千葉遊戲剛剛開發出紅白機的時候,其實那些第三方遊戲製作商,有很多是不服的。
大家之前都是製作街機遊戲的,大家都是平起平坐的。你們千葉遊戲突然開發除了一款家用遊戲機,然後就讓俺們俯首稱臣,不是這麼一回事吧。這個世界上沒有這麼霸道的事情吧。
當然,後來的記過已經很明晰了。就是這些第三方廠商,紛紛的低下了高昂的頭顱。
因為很簡單,在千葉遊戲的紅白機上髮型遊戲有肉吃,沒有人會和錢過不去。
甚至,還有例如卡普通這類原本在街機業務上,已經瀕臨死亡的遊戲公司。卻因為在家用遊戲機上狂賺了一筆,然後起死回生的公司。
正是因為這種神話的發生,才有越來越多的第三方遊戲製作公司,投入到千葉遊戲的懷抱。
這就像是現在千葉遊戲推出的獨立遊戲頻道一樣,要知道,有的遊戲,可是一天就可以賺十萬美元以上。
這樣可以稱得上是恐怖的事情,當然成為了最好的宣傳手段,然後,就有無數新人跳入這個深淵。
當然了,大多數人理所應當都失敗了。而剩下的那一小撮人,則創造了更加誇張的神話。讓後,誘導更多人進入這個行當。
要知道,這是一個很常用的手法。所謂的樹立典型,不就是這麼個意思。
幾乎所有人想一件事情的時候,都會想自己是成功的那個。沒有人買彩票回想著自己反正不會中,隨便買個開心就對了吧得到吧。
要知道,所有人購買彩票,都是以自己是中大獎的身份去購買彩票的。不然的話,這筆消費就十分不合理了,既然知道自己買彩票不會中,還去買,還真當是為了社會福利事業做貢獻了?
與此相對應,像是柏青哥之類的賭…博遊戲,其實也是整麼一回事。就是利用了人性中好逸惡勞的特點。
畢竟,在玩這個遊戲的時候,是追求刺激的。是想著自己能夠賺很多很多錢的。
當然了,最後的結果,基本上就是家破人亡。而那些從事這個行業的人,對於那些家破人亡的人,其實是沒有同情心的,因為對於他們來說,這是那些玩家們自己選擇的路。
沒有人逼著他們玩不是麼?(未完待續。)
第九十五章 時間還夠
電容屏相較於電阻屏的優勢明顯,但相比之下也有著自己的缺點。
電容屏的優點是,利用了人體導電的原理,不用藉助其它的材料,亦或是用力按壓,只要手指放在螢幕上,就可以識別了。
同時,它的缺點就是,這種方式,並不能準確的判斷的點選位置。不像是電阻屏那樣,只要用力按壓