,不知不覺就發現了果然還是真人更棒,反應也更鮮活的這個真相。客服們又在林舒的授意下,故意給眾人透露了一些不是很要緊的遊戲提示,和未開放版本的大體設定,引得一群人不知不覺就忘了自己出現的目的。等記者匆匆趕到的時候,場內的氣氛已經是一派友好。一群抗議者在午餐的催促下依依不捨地離去,還有人試圖詢問客服的聯絡方式。
記者覺得自己馬上就可以炮製出一條妖魔化星澤的新聞了。
事實上,等一群人離開的時候,幾個客服一進門就收斂了笑容,還有人直接鬆了一口氣——太累人了。
林舒便對鄭方成說道:“今天早上給他們算雙倍工資吧。”
這是節假日值班的待遇了,幾個客服頓時對林舒和鄭方成露出了個笑容。
鄭方成點頭,說道:“我會交代財務的。”
之後星澤發生的這件小小意外先上了報紙,然後又經過轉載後上了多個網路媒體,讓本來就非常紅火的《無限時空》又多了一個神一樣的傳說。
下午就是第三輪《黎明》開服測試。黎明的資料包下載之後,就有玩家開始抱怨說資料包太大,硬碟裝不下去了。幸好這個問題星澤官方早有準備,便建議眾人解除安裝《仙音》和《魔境》的資料資料,只保留想要在二次內測時選擇的世界版本,反正到時候同時也只能玩一個。
這其實也有點類似於原來未來平臺開放性引擎的可拆卸模組,老玩家都很爽快地拆卸了,當然也有選擇障礙症患者真情實感地表示哪個都是真愛哪個都捨不得解除安裝。
官方只好勸慰說真愛不會離你而去,但是你同時反正也不能跟兩個人約會,不如暫時放下兩個真愛約會下新的美人吧……說不定就會發現新人才是真正想要天長地久的真愛呢。
新的美人當然就是《黎明》。
相比《仙音》濃郁的角色扮演氣氛,《魔域》豐富的經營養成因素,《黎明》就是真正的動作戰鬥系別了。
雖然在戰鬥方式上並沒有區別,但是在這個世界,怪物種類和數目都遠超前面兩個背景模組。
然後還有最重要的一點,就是《黎明》之中,不管是紅名的怪物,黃名的玩家和NPC,都可以攻擊,而且也有可能攻擊玩家。
濃厚的末日氣氛透過這樣一個設計,噴薄而出。
第171章
《黎明》之中,紅名是敵對生物,而黃名是友好生物。
沒錯,《黎明》之中的友好勢力全是黃名,只有組隊之後才是綠名。玩家使用的戰鬥技能之中會多一個技能叫做屠殺標記,屠殺標記可以標記黃名NPPC就會變成可攻擊狀態。之後使用任何攻擊技能攻擊,就能把對方和對方附近五十尺以內的同伴轉化成紅名狀態,如果一直不攻擊,等屠殺標記有效時間結束,NPC又會變回不可攻擊狀態,不會有任何影響。
對玩家也可以使用屠殺標記,但是玩家可以看到自己身上的屠殺標記,雖然沒有提示,但會產生警惕。
這設定簡直是兇殘。星澤內部測試時,有測試員看到這個版本的時候就在內部BBS上吐槽說:“這設定也太暴力了吧!?玩這版本精神壓力得有多大啊!?”
就有人回答道:“就是要這麼暴力才痛快解壓呢!其它模組都太費腦了,就《黎明》這版的玩起來最爽了,只要殺殺殺就可以了!”
這話也沒說錯,《仙音》的怪屬性整體就偏高,《魔境》則是數量少分佈稀疏,都不適合群殺,打起來也不爽。
《星辰》就更誇張了,大半的怪殺起來還要藉助軍艦或者機甲。怪物數目倒是多了,分佈也密集,但是臣妾弄不死啊。
想起來就要抹一把辛酸淚。
測試員個人還是比較喜歡《黎明》的設定。