對於新手而言,原始的遊戲積分,非常有用。
杜樂說完,沒有理那名玩家,轉身走向基地通往對戰室的通道。
戰役玩家在可以在對戰室裡,選擇對戰地圖,操作機甲,互相進行切磋。(未完待續。。)
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第四百六十三章 遊戲升級
杜樂在這個時候,親身進入“戰役”虛擬遊戲,並不是為了參與遊戲放鬆心情,也不是有這般閒暇來檢驗“戰役”遊戲的市場情況,而是想要對戰役進行一次實用性考察。
從建立“戰役”遊戲至今,已經過了一段不短的時間了,雖然杜樂一直把“戰役”交由遊戲的主系統控制,但相信,現在“戰役”的資料庫肯定變得更為龐大。所以,杜樂需要先行了解,現時“戰役”的虛擬遊戲空間的詳情,才可以根據進展作出進一步安排。
在杜樂接下來的培養專業人才的計劃中,“戰役”的虛擬空間,將擔當一個極為重要的角色。在未來,地球需要大量的太空戰士。
杜樂會利用這個虛擬遊戲空間,製造一系列大型的戰鬥模擬場面,並將之作為,以後訓練機甲和戰機戰士操作技術的虛擬場所。
在這裡,這些戰士將以“戰役”玩家的身份,在遊戲過程中,不斷累積豐富的戰鬥經驗,增強他們駕駛裝甲和戰機進行戰鬥的協調性和靈活性。
當然,如今“戰役”裡面現有的玩家,不管在遊戲裡表現得多好,攻擊的能力有多強,擁有的戰備武器殺傷力級別有多高,始終,這部分玩家的主要目的,僅僅只是在玩,追求遊戲的快感而已。所以,這些玩家,在“戰役”中,目標只會是擁有極品的武器裝備和高效能的機甲。因為,依靠高階的機甲。玩家很輕易就可以碾壓低階別的機甲,從而擊敗敵方。
雖然,因為對於“戰役”的熱愛而花費不少時間在這個遊戲上的玩家,有了這麼長時間的鍛鍊,自然不缺乏對於機甲操作特別純熟,戰鬥經驗甚是豐富的一部分,但相對來說,真正需要利用到戰場上的話,還是需要有系統的訓練和培養才可以。
所以,杜樂需要做的安排。不僅僅是要完善虛擬遊戲空間的建設。還要改變這一種,只是為了玩而玩的心態,將之好好引導到可以發展成為另一部分戰鬥力。
由於杜樂擁有最高階別的許可權,他可以隨意地進入任何一個對戰房間。觀看玩家們的遊戲情況。然而。在隨意挑選了十幾個對戰房間。並一一檢視他們的對戰情況後,杜樂卻不由得皺起了眉心。
情況的發展,其實卻不容樂觀。
從長遠來說。相信,在一兩年後,杜樂也許是能夠生產機甲的。但是,根據杜樂現在擁有的機甲技術,還是有一個限制。因為,杜樂擁有的,僅僅是全能管家資料庫裡的,普通的新手機甲。
可是,杜樂在縱觀這十幾個玩家對戰房間裡的比賽情況後,卻發現,這些玩家,使用的都是高階機甲。
原本,高階機甲比杜樂即將要生產的低階機甲,從效能上必然是更勝一籌的。只是,高階機甲卻還有一個特點,那就是,高階機甲的智慧化程度更高,相應具備的攻擊力和防禦力也就更強。
也就是說,當玩家在駕駛高階機甲的時候,只需要發出幾個簡單的指令,機甲就可以依據環境資料,自行做出適當的判斷,而執行一系列複雜的動作,進行相應的攻擊或者防禦。
所以,相對來說,遊戲對於玩家的要求,反而就因此降低了。玩家即使沒有具備特別高超的遊戲技巧,只要他們的裝備過高,也能應對敵對玩家的攻擊。甚至為了圖方便,有不少玩家,在掌握了基本操作之後,就把級別較低的機甲全部更換了,他們需要做的,只是簡單的幾個操作,便能比注重玩法的遊戲