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的遊戲,所以銷量也就剛剛過一百萬。

原本傳聞千葉遊戲新一代主機,依舊會選擇採用遊戲卡帶,而電子遊戲聯盟這邊,想用著光碟,以遊戲低成本的優勢,戰勝千葉遊戲,一舉翻身。

哪想到,千葉遊戲那邊也用了光碟,而且,機器還支援三維畫面了。

這隻能讓原先電子遊戲聯盟準備好的主機,打回去重新設計。

街機這一塊投入大,收益卻遠沒有剛開始的暴利了,一點點進入穩定。而家用機那邊,有沒有什麼起色,甚至這回還有被完全淘汰的風險。

電子遊戲聯盟那邊,可以說得上的是氣氛凝重。

原本,千葉遊戲是想自己搞一套光碟大小和標準的,這樣供貨商只供貨給自己,別人拿不到同樣規格制式的光碟,自然就不能盜版了。

不過,林彥卻說,這是倒行逆施,只要有盜版就嚴查,有盜版就去告,盜版不會禁絕,但影響卻不會太大。

如果能夠讓機器放影片,能夠讓光碟儲存音樂和電影,那新超級紅白機,不就能有更多人買了。

那麼,第三方廠商,不就穩定下來了。

哪怕就是他們買回來就是為了看電影的,但日久天長,萬一他們試著玩了玩遊戲,結果真的就喜歡了,不就多了使用者麼。

千葉有希想的也差不多,其實問題的關鍵點不是在這,而是千葉集團在美國收購了一家很大的影視公司,手裡拿了很多影視版權。

如果把新超級紅白機,當成是一種播放機器,那豈不是對於集團裡別的產業,也有很大很大的幫助。

千葉有希想到這裡,就決定不去管什麼,提高盜版成本的問題了。孤木不成林,如果千葉集團裡只剩下千葉遊戲,那千葉遊戲是不會好過的。

林彥看著新超級紅白機,幾乎是沒有犯一個錯誤,以幾乎最完美的形態上市了,心裡頭別提有多高興了。

其實,從林彥的視角來看,哪怕是任地獄時代,除了紅白機之外,別的遊戲機,都不能夠說是最佳狀態。

因為,公司大了,顧慮多了。哪怕一張小小的卡帶換成光碟,涉及到的利益,也會是上億美元。

雖說要有遠見,但是,切切實實失去眼前利益的時候。有人受得了,有人不瘋魔麼?

林彥是從後來者角度看的。

如果從千葉遊戲現在的視角來看,新一代主機,放棄光碟,可是放棄了相當大的利潤。

不過,好在是影音那邊。賺回來了一些,往各個公司出售使用標準許可,也賺了一些,短期看算是抹平了,沒有怎麼虧本。

事實上,雖然看上去想要進軍遊戲產業的人沒有多少。

但實際上,有很多人都想進來,看著千葉遊戲的一舉一動,判斷著裡頭的得失。學習著裡頭的經驗。

看能不能讓自家進入這個行業。

這當然不是因為,家用機行業那區區一年百億美元的市場,而是因為,家用機是唯一一個,能夠同一型號,銷售數千萬臺,甚至上一臺的平臺。

不說別的,光是這一次新超級紅白機。能夠播放影音影片,就讓多少相關企業轉的盆滿缽滿。

甚至。一些具有前瞻能力,已經看到了網際網路的廣闊前景,就覺得這家用電子遊戲機,簡直就是一個天生的網路入口。

如果,誰能擁有這樣一個入口。

在實際產生的效益上看,可是不下於一顆原子彈的。

林彥當然也能看到這一點。而且他看的更清晰,事實上,他已經規劃處一條完整的遊戲軟硬體升級路線。

新超級紅白機看起來穩定了,就可以準備,新一代千葉遊戲掌機的事宜了。當然,就和紅白機,超級紅白機,新超級紅白機的命名方式一樣,新

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