睜開眼眸,封棋發現已經回到現實。
這條時間線的他,雖然還是受到記憶重疊的影響,但心煉平臺的挑戰已經來到了15關。
距離結束僅剩三道心煉挑戰。
這讓他的心境更加穩定,受到負面情緒干擾的影響大幅度減少。
【滴,關機中……】
“開機,別偷懶,和我說說你在最終戰時掃描到的相關資訊。”
【真拿你沒辦法,好吧,勉強半開機……】
在旁白的講述中,封棋不斷記錄最終戰時旁白的相關資訊。
許久後,旁白表示自己需要關機一會,封棋也在這時閉上眼睛意識進入精神識海,準備查閱信仰資料庫資料。
最終戰開始時,猩紅研究院的人員都沒有上戰場,負責為盟族以及異族信徒的關鍵人物上傳資訊。
其中就有大量他還未發現的情報。
他需要將這些情報匯總,然後為下一條時間線鋪路。
最終戰時,人族聯軍勢力的不同視角以身臨其境的記憶畫面形式呈現。
每一個視角,封棋都仔細查閱,保證沒有遺漏的情報資訊。
一週後。
封棋將情報全部整理後,意識離開信仰資料庫,來到天賦軌道處。
此時天賦軌道上一共有八個奇蹟物品。
分別是位於第三天賦序列軌道的真神手環、心靈寶石。
位於第四天賦序列軌道的進化令牌、歸一、戰鼓、人偶傀儡、控制、強化寶石。
其中戰鼓、人偶傀儡、控制,是在這一條時間線獲得,但具體使用方式暫且未知。
將意識與新獲得的三件奇蹟接觸,頓時大量複雜的資訊湧入腦海中,但這些資訊十分混亂,並沒有詳細說明這三件奇蹟該如何使用。
接下來,封棋決定測試這三件奇蹟的使用方式。
當天,封棋與蔚薇便對這三件奇蹟物品展開輪番測試。
首先測試成功的是使用人偶傀儡的使用方式。
這件奇蹟物品的操控方式十分簡單,意識與人偶傀儡相連後,意識視覺就會載入人偶傀儡中,以人偶傀儡的視覺來觀察外界。
用傀儡目光鎖定目標,人偶傀儡的表面便會散逸光芒,逐漸與目標相連。
接下來他對人偶傀儡造成的任何傷害,都會反饋給被人偶視覺鎖定的目標。
這件奇蹟物品最可怕的地方不是傷害反饋,而是防禦無效。
即使目標的肉體強度非常高,但在人偶傀儡面前都是無用,兩者相連後,以人偶傀儡的防禦作為參考。
人偶傀儡的防禦很低,可以輕鬆刺穿它的身體。
相應的,這道傷痕就會反饋在目標身上,無視目標肉體強度強行撕裂傷口。
如此恐怖的規則壓制力,封棋不理解人偶傀儡為何會被歸類於第四序列天賦軌道。
這簡直就是一件暗殺神器。
【還行吧,我感覺還是逼王的奇蹟封印更強,那才是真正的單挑無敵,最不濟也能五五開,這件人偶傀儡雖然殺傷力驚人,但對自身防禦力沒有任何助力,對方不是死人,發現自己被鎖定完全可以進行反抗,它的上一個持有者還不是被你一棍子給敲死了。】
【對比之下,當時你面對的是裂天逼王,他朝你指指手指,你就只能原地罰站。】
旁白的分析在封棋看來非常有道理。
真論單挑,裂天神主的封印效果顯然更勝一籌。
讓操控奇蹟人偶傀儡的領域生物和裂天神主一戰,操控人偶的領域生物必然是原地無限罰站,連手指都無法動彈,可以說奇蹟封印的效果將人偶傀儡完美剋制。
但真要論奇蹟強度,封棋