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搞完了《腦鍛鍊第一版》林彥就將後續的《腦鍛鍊第二版》開發,交給手下的人去做了。對於這種非開創性的事情,林彥自己幹起來。也不是很能提的起勁。

林彥開始寫心得遊戲策劃案了,他寫的遊戲策劃案。基本上就和一個小說故事差不多。

“黃金歷二三三三三三年,黃金艦隊遭遇強敵。幾近覆滅。

最後關頭,風車般極速旋轉的旗艦核心,向宇宙八方拋撒了近千億枚希望之種,以求延續黃金族的榮耀。

千億種子的絕大多數,還沒脫離戰場,就已經湮滅在了鋪天蓋地的能量脈衝中。

有一枚幸運的種子,依附在高速劃過的隕石上,得以倖存離開戰場。

隕石上的種子,躲過了一次又一次足以致命的宇宙災害。不知漂流了多久,劃過了多遠的星空。最終和隕石一起被行星的重力俘獲,墜入大氣層,砸在了海洋中。

進入海洋的種子沒有立即恢復活性,隨著洋流四處漂泊。

某一天,沉寂的種子,忽然脈動了一下,就像是心臟在跳動。

遍佈在種子外殼的感測器啟動,開始採集周圍的環境資訊。

“環境檢測中……”

“宇宙輻射:微量。不致命。”

“溼度:適宜,較為溼潤。”

“大氣:有,且無致命氣體。”

“溫度:一般,略微寒冷。不易生長。”

“微生物:大量存在。”

“綜合生存指數:高。”

“是否繼續休眠:否。”

“是否啟用:是。”

原本像是一粒沙子的種子,慢慢的在海水中展開,延伸成一張幾乎完全透明的薄膜。

它沒有思想。沒有移動能力,隨著海水的流動起起伏伏。儘量張開自己,讓自己接觸面更大。捕獲更多的微生物。

生存,進化。

這顆星球的海洋中,存在著比微生物更復雜,更龐大的生物。

有的時候,成為一張薄膜的種子會被吃掉,再被排洩出來。不過,這對它沒有影響,它繼續捕食著微生物,獲取它們身上的能量。

直到有一天,張開的薄膜開始收縮,重新變成一個點,這個點比原先的種子大了上百倍,看起來也不再像是沙子一樣硬邦邦了,看起來有些軟軟的,像有了生命一樣。

種子分泌出一些液體,把自己包裹住。在相對安全的空間內,種子開始變化。

它漸漸長出了一根可以讓自己移動的尾巴,或者稱之為鞭毛更合適些。

此時,它依舊沒有思維,只有本能。它的本能就是活下去,吞噬,擴張。

生長出鞭毛的它,雖然還總是被各種原因產生的水流帶飛很遠,但是它卻能相對自由去尋找自己渴望的食物了……”

寫完這些,他覺得不太對,這樣就顯得遊戲太小家子氣了。

但是,完全模仿記憶中的《孢子》,也不太可行。因為,《孢子》這款遊戲,儘管在退出之後,受到了不少好評。

但是,從它沒有開發續作這一點,就知道這款遊戲,本身是具有不少問題的。

矯枉必須過正,所以,新的遊戲,要比印象中的《孢子》,更加的不同,有更加喜聞樂見的地方。

如果,真的像《孢子》那樣小清新,不是非常好。

在想新增什麼喜聞樂見的東西的時候,他突然看到了對於近期推出的美國遊戲的總結報告,他看到了已經改名為暴冰的矽與神經鍵,看到了那個開創了刷刷刷紀元的《暗黑破壞神》的名字。

對了,在這款遊戲中,加入刷刷刷的元素應該不錯。但是,聯網對戰可能比較難做到,還比較浪費頻寬資源。

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