還有人原先以為《石器時代》是賺口碑的遊戲,現在才猛然發現,《石器時代》其實是賺錢的遊戲。
研究一下《石器時代》的模式,就會發現這個誘導消費的模式,是這樣的完美。
最開始是小額連續消費,最便宜的付費道具,可能只要幾十日元。然後,由於世界喇叭的存在。和遊戲內設定的矛盾紛爭。
最後,肯定有人意氣相爭,�
還有人原先以為《石器時代》是賺口碑的遊戲,現在才猛然發現,《石器時代》其實是賺錢的遊戲。
研究一下《石器時代》的模式,就會發現這個誘導消費的模式,是這樣的完美。
最開始是小額連續消費,最便宜的付費道具,可能只要幾十日元。然後,由於世界喇叭的存在。和遊戲內設定的矛盾紛爭。
最後,肯定有人意氣相爭,�