文化就是錘鍊出來的,千葉遊戲的公司文化,就是希望每個人都能把事情做好。但是,卻會有很多人覺得不適應。因此,每年千葉遊戲雖然說沒有辭退人,但是也有一定比例的淘汰的。例如把那些適應不了的員工,派往三線部門,說實話,在那裡員工們絕大多數都廢掉了。
其實,每個人都各有各的缺點,但是總的來說並沒有誰是壞人。學姐從千葉遊戲成立的第一天就說過,我們必須招最好的人,招那些聰明的人。雖然說這個東西聽上去很有道理,大家也都知道該怎麼做。但是其實很多人做不到。很多人都會害怕比自己聰明的人。所以說,有些公司的企業文化,就是想盡辦法找不比自己聰明的人,而在那樣的文化薰陶下,員工們的想法又會有很大的不同。
事情越大,做起來越南,員工之間的爭論也會越多,人們開始互相抱怨。覺得對方沒有做好自己的本質工作。還有些人覺得別人要求太多,太不現實等等。我覺得基本上我麼呢每個人都指責或者抱怨過。最後,往往必須做出一個非常艱難的決定。
因為大家的文化有差別,有的人會想,“為了做出最好的遊戲,我會工作到昏倒為止。”而另外一些人則會想,“為了做出最好的遊戲,我會工作到下午無單位之。”
所以。可以想象當有些員工非常拼命工作的時候,他們會覺得其他員工都無所事事,他們會怨氣叢生,而且這種事情經常發生。
記者:他們有沒有騎過大沖突?
林彥:這個,怎麼說呢,從千葉有希內部來說。這是我們的文化差別的問題。但是,從外部來看,有些事情還是很麻煩的。做遊戲的整個流程,就像是一臺複雜的機器,很多零件都有可能出問題,而無論是誰都不可能全部都掌控到。
有時候我們努力的製作了一款遊戲,在上市的前夕,這個遊戲型別卻發生了非常糟糕的事情。
最後遊戲上市之後,銷售的結果不是很令人滿意。我們知道不是遊戲做的不好。事實上能夠發行的千葉遊戲遊戲,都已經是最優秀的遊戲了。
但是,這個世界上說屁話的人,肯定比肯說實話的人少。坦誠是一種很稀有的品質,不是每個人都能得到的。
所以,當有時候我們遇到了問題的時候,我們很難確定是那個緩解到底出了一個什麼問題。因為別人不會一五一十的告訴你真相。
就像,我們到現在都不知道一些商店。到底能夠賣出去我們多少遊戲一樣。
他們都喜歡過量的批發遊戲,到時候賣不出去再退貨。把我們的生產匹配做的一團糟。
記者:如果可以再來一次的話,你們會採取什麼樣的辦法避免這些問題?
林彥:讓我想想。我當年二十歲,人越年輕越覺得自己聰明對吧。當你成熟一些之後,就會發現很多東西是不懂的。當人達到一定年齡的時候,就會突然發覺,“哦。原來我懂的東西真的不多嗎。”
我覺得我現在經歷的就是這樣的一個過程,現在讓我重新分析有點困難。不過,我覺得最重要的時候,還是招人的時候,要小心謹慎。但也不能害怕。爭取把最好的人才,找到我們公司。
如果說招一個人來做無關緊要的事情,比如說草坪需要澆水了。那好,沒關係,找誰都行。但是,如果想要招的是有專業技能的專業人員。例如高技術含量的工程師、職業市場營銷人,商業規劃師或者是遊戲設計師的話,就不能隨便了。
必須招最優秀的人,事實上,在招人這個事情上,千葉遊戲還是吃過很多虧的。例如前一段時間,在遊戲大學畢業的那一批學生。千葉遊戲幾乎就在實習期和他們全部解約了了。
記者:你有期望過高的時候麼?
林彥:有的,事實上預期往往和現實有著嚴重的偏離。人們感情