開發出網路遊戲、開辦競技專案,而戰網就是我們的最佳媒介。”
暴雪公司可以說是成功的也是不成功的,成功在他開發的這些遊戲,不成功在暴雪的半路轉型拖延了遊戲的開發速度。
剛剛問自己的比爾?羅伯,就是因為對公司轉型的不理解,跟著暴雪北方的創始人集體離職,讓暴雪在pc遊戲的研發上遲滯其餘公司很多。雖然後來暴雪公司也意識到了這個問題,可是在領域內的領先性上已經大不如前。
他說這麼多,就是給這些人堅定信心,公司並不會削弱對pc遊戲的投資,相反還會加大。
“安迪先生,我還是有些不理解為什麼我們要自己承辦遊戲賽事。整個賽事承辦下來需要很大的投資,現在在韓國有他們的賽事,不已經是對我們遊戲的一個宣傳麼?”比爾?羅伯繼續開口問道。
“其實現在承辦這樣的比賽,對於暴雪公司而言,實質上的作用不大。韓國在這方面已經領先了,他們有自己的職業聯賽。”劉安然笑著說道。
“我們需要的是一種文化,屬於暴雪公司的遊戲文化。現在的遊戲產業還不怎麼被人們所重視,而我們所要承辦的比賽,將會是世界一流的競技高手齊聚一堂的比賽。”
“我希望若干年後,人們只要一提起電競比賽,首先想到的就是我們暴雪承辦的比賽,因為我們的比賽含金量最高。初期的時候我們也許會處於弱勢,但是我們要有信心將這個比賽辦好。”
“想要讓大家的薪水滿意,不是說說就能辦到的。如果在遊戲領域內沒有足夠的影響力,我們也只能去空想。我的目標是在兩年之內,讓公司員工的平均年薪突破二十萬美金,讓公司高管們的年收益達到二百萬美金以上。”
劉安然的“豪言壯語”將大家都給嚇到了,如果這麼說的話,單單薪酬支出這部分每年五千萬美金都打不住。哪怕他們仍然對劉安然接手暴雪有所疑惑,可是在這樣的目標下也讓他們有些不淡定。
“不要以為我是在空談,因為你們根本不知道網路遊戲能夠給公司帶來多麼大的收益。”劉安然笑著說道。
“我在華夏的遊戲公司,僅僅是代理了一款網路遊戲都非常賺。至於賺多少我就不告訴你們了,這需要你們自己開發出一款網路遊戲去體驗。”
他非常有信心能夠完成對於這些人的承諾,只要暴雪將魔獸世界開發出來,這點承諾算什麼呢?那股價都會瘋了一樣的往上漲。
魔獸世界最主要的成功之處,就是他的任務系統。現在自己已經介入了暴雪,在這款遊戲開發之初就可以加大任務系統的精妙設計,豐富出一個更加完善的背景故事。
劉安然這次過來是為了給暴雪的管理者們打氣,也是為了穩定軍心。效果還不錯,雖然他的發展理念與現在的暴雪管理層還是有些不符,但是大體上還是吻合的,這也讓他們消除了一些疑慮。
至於說比爾?羅伯他們在明年的時候是否還會選擇離職,現在的劉安然還不清楚,只能儘自己最大的努力去挽留。在遊戲領域,他們可是真正的人才。(未完待續。。)
415 有些失望
“好了,也不能光聽我一個人在說,你們總要給我介紹一下現在暴雪內部的情況吧。”劉安然看著大家笑著說道。
“現在咱們公司有兩個團隊,總部這邊負責《星際爭霸》、《魔獸爭霸》這兩款即時戰略**的後續研發。斯卡伊夫兄弟那邊主要負責《暗黑破壞神》系列的開發。”邁克?莫懷米開口說道。
“如果我們公司要是開發網路遊戲,就要單獨成立一個小組。而且因為網路遊戲的構架比較大,這個小組的人數也不能少,最少需要四十到五十人。”
“而且如果真的要承辦比賽賽事的話,公司中還得分出一些