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這是一個正常的現象麼,當然不是。這樣現象有原因麼,當然有。

大概來說,就是一種自卑。雖然,成天都喊著民族崛起,國家崛起,但往往還不是越缺什麼越喊什麼。

喊民族崛起,國家崛起,其實缺的就是這個。

有時候,聽起來這個論斷似乎不太對勁,但是想一想,卻發現它還是有它的道理的。

當然了,有的東西是真缺,有的東西是假缺。而大部分人民群眾,其實大多數時候,並不能夠分得清,到底哪個是真的,哪個是假的。

其實,廣大的人民群眾,是一個非常龐大,可能擁有巨大力量的團體,但更多的時候,他們是最大的群體的同時,也是最脆弱的。

他們可能在某些時候擁有巨大的力量,但是如果這股力量,被別有用心的傭人,他們就算是把自己賣了,或許還會感恩戴德呢。

事實上,只要翻開歷史書,就會發現歷史書上,有著無數類似的例子和事例。這些東西,都在說明一個問題。

雖然,廣大人民群眾的力量十分強大,但是如果沒有一個正確的引導,以及將這股力量凝結在一起的方法。

事實上,就無限相當於沒有力量。

其實可以把人民群眾,比喻成像是分子之類的微觀物質,他們做無序運動的時候,相互之間會把力量中和掉,而要使用這股力量,就要把他們理順。

這麼一想,是不是看起來就幾乎完全是一回事了。

蔣一冰在這裡負責的一些事情之後,她覺得不能這麼下去。現在,自己已經是被派遣出來的了,如果,做不出來什麼成績,自然不可能被領導發現,領導發現不了,自然就沒有機會回蘇州工作了。

因此,過了沒有多長時間,她就發現了千葉遊戲的三維遊戲,雖然的確很厲害,但是,還是有缺陷的。

她發現的這個缺陷,就是不管是什麼人物上的什麼衣料,看起來都是一個樣子的。

那麼,有沒有可能自己去申請,然後來製作這個專案。

當然了,這在電影特效和動畫電影方面,其實算不上新鮮東西了。之所以電子遊戲上沒有。

很大程度上是因為電影上的特效,都是提前渲染出來的。而電子遊戲,如果想要達到這種特效,需要一個非常快的反應。絕對不是說,我把這個材質演算法,扔到渲染農場幾天,到時候一切都完成了就是了。

因此,這個專案的重點,就是如何讓這些服飾布料資訊可以快速的反映出來。變成可以玩的畫面。

蔣一冰查閱了不少論文和文獻,經過了幾天的時間,進行了技術論證。論證完成後,事實實現這個特效還是有可能的。

於是,她便鼓起勇氣,進了她所在部門主管的辦公室。

雖然說,日本人的英語,是比較讓人難以理解的。但是,他們多多少少還是懂英語的。

再加上,製作電子遊戲這種東西,其實需要閱讀大量相關資料的。雖然,千葉遊戲積累下來的資料不少。

甚至有人說,能有電子遊戲界的一半以上。但是,這又能怎麼樣呢。另外一半,基本上都是用英語寫的。

畢竟,在之前世界上最強大的國家是英國。世界上將近八成的地方,可都插過米字旗。

而在英國之後,又是美國這樣一個英語國家。他們經濟實力強,自然就有很好的科研能力。能在很多領域領銜世界發展,自然就能製作規則了。

這也是為什麼在日本經濟最發達的時候,也是日本文獻最發達的時候。隨著經濟的衰落,現在就算是日本本土的大學教授,很多時候,寫的更多也是英文論文了。日語論文,大多數還是根據習慣寫出來的。

蔣一冰與她部門主管,用著兩種天差地別的

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