英語腔調在溝通。雖然溝通有障礙,但是卻還是能溝通的,不像是雞同鴨講。
部門主管最後勉強被蔣一冰說服了。不過,就算她說服了部門主管,可是也不代表和這個專案就成了。
是因為這樣的原因,部門主管,是管理崗,主要負責的並不是制定任務,認識分發任務,確定任務的完成狀況。
在部門主管上面,有一個專門負責決策哪裡需要做什麼,哪裡需要做什麼的部門。
他們是直接向常任董事會負責的。實際上,常任董事會,就只有兩個人,千葉有希和林彥。
一般來說,董事會都是要單不要雙,因為雙不利於表決。
但是,對於千葉遊戲來說,卻不是和這個樣子。事實上,在某種程度,千葉遊戲根本就不在乎表決什麼的。
因為,兩個人談論一個問題實在是太好解決了,想要達成一致,也比想象中的簡單很多。而且效率也極高。
當然了,問題也是有的,那就是一旦決策的路線,是一條錯誤的路線。那問題就大了,一個大公司,甚至一個國家,因為某一些人的決定,而破產或者是覆滅,也已經不是一次的事情了。
這也是為什麼後來,會從君主…制,變成民…主……制的原因。當然了,太多人如果參與到一件事情裡,效率實在是太低了。所以,有一種特色的民…主,叫做民…主…集…中…制。在民…主…集…中…制這個制度下,會一層一層的選舉出代表,最終確定在可以保持效率的人數上,做出一些重大的決策。
當然了,人民很多時候卻是比較脆弱的。他們很多人是盲目和短視的。他們在很多時候,並不能意識到長遠利益對於自己道理有多大的用處。因此,他們往往因為一些蠅頭小利,放棄了許多事情。
當然了,這也不能管人民群眾。事實上,林彥一直認為,制度這種東西,遠遠比道德要強。
如果人人都遵守制度,那麼必然所有人的行為表現都是道德高尚的人。但是,如果所有人都講究道德,事實上,正是說明著缺少道德。
當然了,強調製度也是因為缺少制度。要知道,制度這個東西,不管制定出來的時候,看起來是多麼的完美。
但在實際操作的過程中,進行操作的是人。人自然就會想為自己謀取好處的辦法,就會破壞這個制度。
還有的時候,因為舊的制度,已經不能跟得上時代的發展了,所以,有些時候,制度也是要進行改變的。
比如說,千葉遊戲的管理制度,以及實行的層級制度,其實是一直在最佳化的。
怎麼在保證創意的同時,又讓所有人都好好工作。這實際上是一個很困難的事情。
因為,幾乎是所有人,其實都是喜歡當決策者,而非是實施者的。因為,實施者這個職責,不光累,而且還看不到回報。
如果,一款遊戲製作的好了。有許多人買,有許多人玩,有許多人討論。
那麼被誇的一定不是某某關卡設計師,某某文案編輯,幾乎可以肯定就是遊戲負責人。
當然了,在日本的遊戲製作當中,有監督,有製作人,有這個,有那個。總之,一款大型遊戲,一般來說,工作團隊的最大規模,現在都有可能超過一百人。
如果人數越多,就說明分工必然更細。因此,許多稱呼,就算是原先沒有,後來也有了。
比如說,林彥看到蔣一冰的申請的時候,就批了。
於是,蔣一冰便搖身一變,成為了千葉遊戲衣料材質組的族長。
當然了,說是組長,其實組員是沒有的。千葉遊戲分派任務,並不是直接說誰來幹誰就來幹。
而是講究一個你情我願,因為,如果不情不願的工作,肯定質量差,質量差,玩家就