著什麼交易。不過,這也從側面說明了,藍莓公司的公關能力,到底是多麼的強。
不過,千葉遊戲與那些原本主打辦公的大螢幕手機都不一樣,主打的是娛樂。
雖然說,後續的版本,沒有附送手柄,需要單獨購買了。
但是,雖然電容螢幕的觸屏操作比較糟糕,但也不是不能玩遊戲。
再加上,這個新平臺的新特性,讓很多廠商製作了專門的遊戲。其實,有時候大多數遊戲有沒有手柄,不是一件非常要緊的事情。
比如說角色扮演遊戲,或者各種直接觸控式螢幕幕的遊戲,基本上沒有什麼問題。只有一些那種比較肥豬流的格鬥遊戲,或者動作遊戲,才會用到手柄。
因此,千葉遊戲智慧手機的手柄銷量並不高。
不過,千葉遊戲也比較有意思。由於這一代千葉遊戲的主機手柄,實際上已經是藍芽的了。
所以,主機手柄是能夠和千葉遊戲智慧手機配對的。
當然,這樣玩遊戲的不是很多。要知道,千葉遊戲的手柄,雖然相較於微硬神秘盒子的手柄,比較的精緻。但是,由於它那個人體工程學造型,實在是不太便攜。
而如果只是在家裡,不拿出去的話。那為什麼不直接玩遊戲主機呢。
因此,許多哪怕並不適合主機玩的遊戲,也推出的主機版本。良心一些的遊戲廠商,直接免費向手機購買過的使用者開放,而黑心一點的呢,也就是再購買一次,然後送一些禮品之類的。
許多人兩個平臺都有,買了就買了。畢竟,大螢幕和小螢幕的感受,還是差一些的。(未完待續。)
第二十五章 吹暴雪
最近,千葉遊戲其實也有許多遊戲系列在轉型。例如鐵道模擬,最近就開始走古代懷舊風格了。
古代沒有鐵道,怎麼模擬,於是,鐵道便變成了馬車。整個遊戲,也變成了建設公路,建立驛站,這種模擬型別了。
之所以要轉型,主要還是因為,凡事有點人氣的國家,都已經做完遊戲了。可以說,這套遊戲,把全世界的所有著名國家的風情,全部展示一遍。
當然了,早先的作品,可能由於年代久遠,現在畫面已經不是特別好了。鐵道模擬專案組,也有製作高畫質重置版的計劃。
但是,他們不希望工作組,以後就靠製作高畫質重製活著了。例如,《鐵道模擬二零零六:重遊歐羅巴》。
而是,希望繼續做一些有開拓性的事情。但想要開拓新系列又怎麼容易。
他們經過了很多次的策劃和推翻,最後鬧到了林彥的那裡,林彥給出了一條很簡單的答覆,“沒空間,用時間。”
於是,他們便把目光瞄向了古代。這樣一來視野突然就開闊了。
最開始,不是完全製作古代。而是工業時代時期不就行了。那種圓圓乎乎的黑色蒸汽機車,那些帶著高帽,穿著燕尾服的紳士們,還有古香古色的老爺車。
事實上,這些東西,雖然離人們的生活比較遠了。但是,卻有他獨特的魅力在裡面。不然,也不會有蒸汽朋克這種風格出現。
像是什麼億萬星辰,億萬炮塔,多鉚蒸剛的多炮塔神教,其實也是從那個時候逐漸發展出來的。
之所以那個年代特別的吸引人,是因為當時的那個年代,科技雖然有所發展,但是並不特別先進。科技是以一種暴力的,野獸的形態出現的,巨大的機器,轟鳴的響聲,裸露在外的齒輪,以及各種傳動裝置。
這些東西都彰顯著一種原始的力量感,而且,普通大眾一眼就能看出的玄妙。
不然的話,論精密程度,現代的電子裝置,比古代的機械裝置,強到不知道哪裡去。但是,為什麼沒有太多的人,對於電子裝置,有一種別樣的情