然,孩子們看來只是一個歡樂的故事。但是,陪同去看電影的家長,卻往往會喜歡上。
這也就在一定程度上,保證了票房。畢竟,那種家長帶著孩子去電影院看電影,然後,看著看著就睡著的動畫電影,實在不是那麼能說得過去吧。
當然了,很多動畫公司,其實也不在乎這個。畢竟,人是會老的,小孩子是會不斷出生的。
只要抓住一個年齡段,一直精耕細作就行了。比如說,一個給五歲年齡段的小朋友,看的動畫電影,他們完全沒有必要考慮八歲小朋友的感受。
這其實就是一個公司的格局。格局大的想得多,而格局小的在一個細分領域精耕細作。
不能說誰對誰錯,也算是各有各的存活辦法吧。
就像有的玩具公司,為了賣玩具製作的動畫片,卻沒想到原來隨便製作的動畫片,比玩具都火。
千葉遊戲這艘大船,主要還是在一個調整的階段。由於整個公司的大策略是定下來的,所以,這些微調,實際上並不會過於硬傷正在運營中的產品。
畢竟,千葉遊戲每個月,作為發行商,基本上都會發布超過二十款作品。多的時候,一個月可能超過一百部。如果,調整的幅度過大,是很容易扯到蛋的。
所以,很多事情,千葉遊戲的策略,都是潤物細無聲的去做。能不激烈,就絕對不激烈。
千葉遊戲智慧手機,現在已經成功在手機市場,開拓出了一片新天地。由於市面上大屏智慧手機,幾乎是不存在的,這是一個藍海市場。
再加上千葉遊戲有自家手機遊戲的保駕護航,其實手機從最開始賣的就不慢。當然了,最開始的銷量不是典型的銷量。
因為,最開始的銷量,基本上都是一些千葉遊戲的鐵粉買的。他們不管千葉遊戲推出什麼,其實都會買的。
這樣的人,往往都是遊戲狂,或者有收集癖。等到這些人買完了,看看到底有多少普普通通的使用者,甚至是沒有玩過遊戲的使用者,用千葉遊戲的手機,才是真標準。
沒想到,這樣的一個手機,居然還真的受到了廣大普通使用者的接受。畢竟,眾多傳統手機廠商,在很大程度上都認為,千葉遊戲的這款智慧手機,或許能憑著自己在遊戲領域的影響力大賣,然後突然暴死的。
卻沒有想到,普通使用者接受程度居然那麼高。
於是,許多人就開始嘗試製作大螢幕智慧手機了。他們當初說使用者不會喜歡這種螢幕太大,不好攜帶的手機,如今被狠狠地打臉。
他們很輕易的唾面自乾,然後,分分鐘就開始說,大屏的優勢,開始吹捧起大螢幕的手機了。
不過,在採用什麼手機作業系統上,他們其實是比較矇蔽的。雖然,微硬有著自己的風鈴視窗作業系統,但是,那個作業系統,其實並不是很好用。不然,微硬的商務手機,也不會賣了那麼多年不溫不火了。
要是光是不好用還算了,關鍵是,他們的商務手機,就和他們的作業系統一樣,有時候愛宕機,這受不受得了。
想要打電話了,拿起手機一看,手機是藍色畫面的。
這丟不丟人。
所以,相比於微硬當初顯得炫酷的商務手機,還是那些穩定的商務手機,更受商務人士歡迎。
比如說,在飛機撞大樓時間的時候,由美國總統做大眼的藍莓手機。他們的手機,因為主打安全性,而又因為碰到了這樣的一個好事件。他們分分鐘就從一個名不見經傳的小手機公司,成長為了世界知名的手機公司。而且,銷量也是一漲再漲。
或許,飛機撞大樓,對於整個美國來說,都是很悲痛的。但是,對於藍莓公司來說,卻可能是他們這個企業,最幸運的時候。
當然了,這後邊幾乎一定有