的二極體,當做是遊戲裡玩家可以操控的角色。角色在一個點的時候。那個點亮,離開的時候二極體就滅了。
當然。也有一些比較奇葩的遊戲機。這個遊戲機是電池和發條混合動力的。
整個遊戲機幾乎全部是機械結構的,而上電池,只是為了讓二極體發光,讓他玩明白在玩什麼而已。
林彥的手裡,依舊是一堆零件,他手裡的這臺看上去很糟糕的組裝品,就是便攜掌機的模型了。
著臺樣機用的是六節五號電池,電池裝進去,看起來像是個龐然大物。
雖然,顯示屏上的螢幕是彩色的,觀感還不錯。不過,比較可惜的就是,安上它之後,整臺機器就變成了一個電老虎。
六節五號電池只能夠玩半個多小時。
要知道,這年頭的電池可不便宜。所以,能夠玩這樣電老虎的玩家,不但要土豪,能夠買好多好多電池。還要身體好。
只有身體好了,才能夠揹著一盒又一盒電池,邊走邊玩,享受著遊戲的樂趣。
林彥看著彩色螢幕發了一會呆,他把彩色改成了黑白。他把這個反饋意見交給掌機開發小組,告訴他們開發出一個搭在黑白屏的樣品。
之所以這樣做,是因為現階段彩色液晶屏的發展還並不成熟,除了有很嚴重的拖影問題外,還有一個問題就是他太費電了。
如果,真的做出一臺彩色電老虎。那麼,上面背電池箱出去玩遊戲的情況一定會有。
這回硬體開發部,負責開發便攜掌機的人,對於林彥的指示不理解了。
確切的說是很不理解,拿在手裡的機器,能夠顯示彩色的內容,是一件多麼震撼的事情啊。
林彥不懂?
他們當然知道林彥是懂得。
不過,他們懂得林彥懂,卻搞不懂林彥。
千葉有希還專門問了一下林彥,林彥說這是現階段的技術問題。只能夠做成黑白顏色的。
如果,做成彩屏,意識單個機器的成本太高,會讓售價變得比較高。另一個就是太費電了。
林亞永遠沒有忘記,電子遊戲是一種廉價的娛樂活動。
如果,這個遊戲活動,需要付出很多的成本,肯定會有很大一部分放棄。林彥還想著要做大電子遊戲市場呢,他當然不會讓這種事情發生。
在林彥的直接干預下,又花了兩個月的時間,終於製作出了一個便攜遊戲掌機的成品了。
林彥給這臺機器起名字叫做,“遊戲男孩”,造型四四方方,看上去比較精巧,個頭也不大,不玩的時候放在兜裡完全沒有問題。
最重要的是採用了黑白螢幕,這樣兩節五號電池,就能夠玩大概三十個小時。
要知道,原先還是彩色版本的時候。六節電池,一共才能用半個來小時。
雖然不少的員工心中都有著疑問,不過,千葉遊戲還是按時開了新品釋出會。在各路媒體面前,展示了“遊戲男孩”的風采。
當然,他看上去很小巧很精緻,但是,他的問題和他的優點一樣明顯,就是那個黑白的螢幕。
很多友商紛紛下滑千葉遊戲新出的遊戲機,他們紛紛表示。自家的遊戲機才不會搞的這麼寒酸。
一定會搭在彩色螢幕,讓大家感受到遊戲的魅力。(未完待續。。)
第三十二章 推出前夕
掌上游戲機的推出,當然是在日本這個紅白機已經基本普及的地區了。歐洲和美國兩大塊市場,紅白機的銷量,此刻正在銷量曲線,那個陡峭的增長區間。自然不可能自己推出紅白機,搶自家的市場。
況且,整個千葉遊戲,除了林彥之外,也沒有人能夠確定掌機會有什麼樣的銷量,會不會被廣大玩家接受。是會像紅白