機一樣走紅,銷量達到數千萬,還是根本不會有多少玩家買賬。
千葉有希已經升入東京大學,當然不可能繼續在學校裡與林彥見面了。千葉遊戲的辦公室內,千葉有希看著報紙上關於掌機的報道,詢問道林彥,“不是彩色螢幕,只是黑白螢幕真的沒問題麼?你說的道理我都懂,可是我還是覺得彩色螢幕看上去更好一些。咱們這黑白螢幕,很任地獄的遊戲手錶,或者是電子遊戲聯盟的電子寵物機,看上去似乎沒有什麼差別。而且還那麼貴,真的會有人買嗎?”
林彥沉吟了一會說道,“我不敢保證掌機一定會成功,一定會有多少銷量。雖說,我比較瞭解玩家對於遊戲的喜好,但是,卻並不知道他們是否能接受掌機。也許,掌機這個概念還太超前了,他們接受不了也說不定。但是,我認為還有比較大的希望,取得一個比較大的銷量成績。
因為,任地獄那種劣質的掌上游戲機,只能玩一個遊戲的遊戲手錶,都能夠長賣不衰一年多。我們的掌機,能夠更換卡帶。能夠玩更多的遊戲,遊戲的趣味性、可玩性也遠遠大於遊戲手錶。雖說相比於遊戲手錶貴了一些。不過,它可是一個能帶在身邊玩的掌上紅白機。它的價錢可只有紅白機的一般。
最關鍵的是,硬體不是咱們的優勢,咱們的優勢,是在於豐富的遊戲內容。
《超級馬里奧兄弟》已經由五部的人完成了掌機化了,其它的首發遊戲,也都是一些在紅白機上廣受歡迎的遊戲。有益智類的消除遊戲,也有和《馬里奧》一樣的橫版過關遊戲。
我相信這些有趣的遊戲,能夠讓玩家們選擇咱們家的掌機平臺。”
林彥一連串的說了這麼多,才停下來。他看了看千葉有希的表情,知道自己說的有些跑題了。
於是,他便往回說道,“我當然知道彩色螢幕好,表現力更強。但是,現在還沒有能夠達到我要求的彩色螢幕出現。現在的彩色螢幕,不管是採用陰極射線管,實現顯示效果的,還是彩色的液晶螢幕。都太費電了。我相信,沒有玩家會喜歡遊戲玩到一半,就需要換電池的遊戲機。玩一天就需要玩家一個月零花錢都去買電池的遊戲機。”
千葉有希看著林彥自信滿滿的樣子,也知道現在自己再怎麼質疑。也不能改變產品按時發售的事實了。
況且,已經開過新品釋出會了,如果這個時候說延遲開放購買。對於千葉遊戲的信譽也是一個很大的打擊。
千葉有希把掌機的樣品放在手裡開啟,嘗試著玩了一會遊戲。似乎,這臺機器也真的沒有媒體報到中說的那麼差。
或許。媒體上的這些報道,全是競爭對手們發力的結果吧。
當然,媒體上很多的報道,都出自於電子遊戲聯盟的受益。在知道千葉遊戲打算搞便攜遊戲機的時候,電子遊戲聯盟也迅速的跟上。
電子遊戲聯盟的遊戲機立項後,確定的目標配置很簡單,就是一個要比傳聞中千葉遊戲掌機配置還要好的掌機。
因此,為了保證畫面質量,電子遊戲聯盟沒有選擇使用現在拖影嚴重的彩色液晶螢幕。而是選擇了和現在這個時代電視機一樣的陰極射線管技術。
要知道,陰極射線管技術的顯示原理,有一點點類似於投影儀。也就是說,螢幕有多大,那個釋放出光源的陰極射線管就要距離螢幕相應的距離。
這也是電視機螢幕越大,後邊的包越大的原因。
掌機上的螢幕不大,自然不需要陰極射線管距離螢幕多遠的距離。不過,這個距離的尺度,是以電視機來說的。
如果,以掌機來衡量的話,這個厚度就有一點厚了。
並且,因為陰極射線管激發影象,需要有高壓的電流。所以,對於電池的需求也就變得高了起來。也需要在掌機的背面貼上和電視