了一下就把這些東西整頁的翻了過去,董晨連超級人工智慧都有了,還會在意這些嗎?
哪怕這個遊戲其他地方做的不夠好,但是這裡邊的npc絕對是所有遊戲中最聰明的npc,至於一些遊戲中npc撞牆、撞樹、撞空氣這種事,或者任何看起很傻、很二的事,這裡都不會出現。
而且隨著遊戲難度調節的越高,npc的智慧程度就越高,所以這款遊戲的難度增加方式絕不是簡單的npc數量、血量和傷害的增加,這絕對是一個&ldo;鬥智鬥勇&rdo;的過程,搞不好不熟悉這遊戲的玩家自己會做&ldo;撞樹&rdo;這種傻事。
至於配音什麼的,董晨打算也讓一號來,所以接下來他要讓一號裝載感情模擬模組了,以前是用不上,所以董晨沒讓一號裝載,現在用到了自然就要裝載了,正好看看一號新增了感情模擬會怎麼樣,到時候看看能不能自行配音。
不僅僅是配音,還有與之配合的面部表情變化也需要感情模擬,只有這樣才能看起來更真實,不過,到時候如果不行的話,那就只能找人進行配音和麵部捕捉了。
最後一號最不可能完成的,恐怕就只能是音樂了,音樂能不能承載感情先不說,單單創作這一項,恐怕一號就不行。
創作這個東西可以說是智慧生物的專屬,而一號僅僅是有智慧,而不是智慧。
而生物的智慧,都必須基於&ldo;變數&rdo;這個根本因素,時刻不停的變化、永無止境的變化,這才是生命體,在這個基礎上才有可能存在智慧。
這個&ldo;變數&rdo;也是董晨經常跟一號說的,一號的任何邏輯演算按理來說都是完美的,但是它恰恰無法搞定這個&ldo;變數&rdo;。
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