遊戲其實是一款遊戲。
當然了,大多數玩家,並沒有覺得這是一款遊戲。畢竟,對於男子漢來說,女孩子軟乎乎的遊戲誰會去玩,而對於少女來說,傻小子們的恐龍游戲,他們也沒有興趣。
林彥從這兩款遊戲的發行上,看到了一個問題,這個世界,真的是一個看臉的世界。
兩款遊戲的釋出,給手遊負責部門,帶來了很大的現金流。就像是道具收費網遊,取代了時間收費的網遊一樣,收入提高了很多。
於是,這更堅定了千葉遊戲在手機上開發遊戲的方向。當然了,和千葉遊戲一貫的傳統一樣。
他們不會只開發單一型別的遊戲,在一個平臺上,他們不管是小眾的大眾的,賺錢的不賺錢的,他們事實上都會開發。
他們這麼做,還是因為,他們要保證他們的遊戲多樣性,來吸引不同的玩家玩不同的遊戲。
而那些第三方遊戲廠商,還如同以前一樣,有樣學樣,千葉遊戲什麼遊戲火了,他們就推出一些類似的遊戲。
而千葉遊戲這回的分成模式,也是從道具裡抽成了。千葉遊戲還算是比較有節操,只抽三成。
但是,就算是這樣,數款遊戲積累在一起,千葉遊戲智慧手機這一款的軟體遊戲上,也迅速的開始盈利了。
這樣一來,軟體補貼硬體的壓力,基本上就已經消除了。
林彥製作完《智龍迷城》,也能休息一段時間了。畢竟,他要做的,基本上只是打一個樣子。要是事必躬親,他早就累死了。
不過,哪怕是休息,林彥也沒有閒著,而是在仔細思考,以後該製作什麼遊戲。
思考了許久,他把目光收回到了電腦身上。
要知道,《魔獸爭霸》和《星際爭霸》這兩個系列,分別都已經出到了《星際爭霸二》和《魔獸爭霸三》了。
依託著這兩款遊戲附帶的強大的地圖編輯器,出現了許多有意思的地圖。而現在刀塔也就是守護遺蹟的原型作品已經出現了。
不過,他們製作的這個遊戲,有一個比較不好的一點,就是繼承了《魔獸爭霸三》的特性,操作難度和熟悉難度有些高。
在新時代,玩家們學習一個遊戲的時間已經大大降低了。如果一款遊戲,不能再前幾分鐘就讓他們玩的風生水起,他們就要放棄了。
所以,像是《魔獸爭霸》和《星際爭霸》這種即時戰略遊戲,已經開始沒有從前那麼紅火了。
不是遊戲不好玩了,不是遊戲變了,而是玩家們變了。在新的時代,自然就要有新的遊戲形式。
所以,林彥手指落在鍵盤上,電腦螢幕上顯示出了“《英雄聯盟》策劃書”的字樣。
沒錯,就是《英雄聯盟》,不管這款遊戲,多麼不受《刀塔》玩家的待見,但是不可否認,這是一款成功的遊戲,是一款風…騷了一個時代的遊戲。
這款遊戲,能夠紅火的原因也很簡單,就是因為他的遊戲模式先進,是人與人的對抗,並且是多人與多人的對抗。
哪怕只有一張地圖,因為有人的因素在,實際上,每場遊戲的感覺都不一樣。
而又因為有多個英雄的存在,每個英雄的特性都不同,所以,哪怕就是一個地圖,整個遊戲的節奏,用不同的人物相差也很大。
林彥打算讓這個遊戲,擁有一個獨立的世界觀,而千葉遊戲的經典人物,則會透過面板來展示。(未完待續。)
第二十章 高考
進入網際網路大時代,有兩個特徵,一個是似乎資訊變得無限多,不管是有用的資訊,還不無用的資訊,充斥著整個網路。如果仔細研究一下會發現,大部分資訊,哪怕是初看上去有用的資訊,其實也沒有什麼卵用。
這是因為網際網路