但是就在他們失去希望的時候。卻發現前來增援的飛船雖然墜落了,但增援的部隊並沒有完全死亡,還有幸存者。
這就成了所有人的救命稻草,他們一邊派出僅有的二個偵察兵中的一個。對蟲族進行監控。另一邊卻在提升等級的同時,對自身的倖存者進行搜尋。
但是隨著末日來臨,這支隊伍發現,蟲族的基地,同樣隨著末日的來臨,從“基地”中走出大量的職業者。
敵人的數量,已經是他們的幾十倍,眼看就要將整座星球佔領。
馬戰在看完這些劇情後。發現情況遠遠比他想象中的還要危險,可怕。
因為馬戰看到。自己的職業者等級,再次被封印,自己扮演的角色,乾脆就是一個失事救援飛船上的槍兵,也是倖存者之一。
馬戰在看完情報後,再次往屬性看去,發現這個星球,同樣是類似龍之國的世界,是一個完全智慧生物世界。
也就是說,職業者自身同樣需要戰鬥,可攜帶的部隊,除了等級的限制,就是仍然需要功勳。
每100點功勳,可以攜帶一隻部隊,功勳值是依靠消滅蟲族部隊多少來獲得的,每殺死一個蟲族的最低兵種,可以獲取一點功勳,殺死蟲族的最高階的兵種,可以收穫5點功勳,而殺死野外生物,同樣可以擁有一點功勳值。
能力被封印,在馬戰的預想之中,毫不意外,但是道具,資源,同樣被封印,就相當苦比了,畢竟階位再高的職業者,有可能在這種封印下,一不小心就會死掉,重新開始。
唯一的好處就是馬戰的特長,技能,特殊技能欄全部是空白,但是威赫技能卻仍然在,仍然是初始的三次使用機會。
除了這技能,如附骨之蛆般一直存在,馬戰還被分到了二個道具,就是燃燒藥劑,能夠回覆生命值,每秒種回覆2點生命,有效時間5秒,戰役之外可以使用。被初始化的馬戰,此時生命值只有10點而己,剛好可以使用二次。
除了這些提示,就是任務了,馬戰的任務,就是找到其它倖存者,和隊伍匯合,並生存下去,因為蟲族已經發現了他們。
任務時間48小時,可以透過收穫功勳,在任務結束後換取星際爭霸世界特有獎勵。
馬戰看到,在這些獎勵中,“基地”憑證,需要一萬功勳!而一個最垃圾的晶礦憑證,同樣需要一萬功勳,最高階的晶礦憑證,需要一百萬功勳。
48小時收穫一萬功勳,就算所所有的野外生物,蟲族,徹底不反抗,也不可能滅掉一萬支部隊,畢竟職業者同樣是需要休息的,隱藏的精神力和體質,都是會影響到戰鬥力的提升的。
還好,馬戰看到,任務時間是48小時,但是額外停留時間也是能夠收穫的,每殺死一隻生物,在收穫1點功勳的同時,就會收穫1分鐘的停留時間。
整個星際世界,不佔用地球位面的時間軸。
看到時間軸的比例,馬戰就知道,這世界,是一個可以發財的世界,只要努力,控制的好,從這世界出去,有可能實力就會無限拔高。
除了這些獎勵,就是等級,在這世界收穫的東西,像屬性點,道具,全部能夠帶入這個世界,而且在這世界每提升10個等級,退出這個世界後可以兌換一個自身等級,只能用來提升等級,不能兌換經驗值。
這些獎勵,對於所有的職業者來說,無疑都是福音,畢竟在這類初級世界,提升等級相當的容易,是高階職業者提升等級的途徑了。
就是不知道這世界的時間軸什麼時候回覆正常而己!
接下來馬戰看了看自身的屬性,攻擊力5點,防禦力4點,知識和力量各1點。看到這裡,馬戰相當高興,力量和知識用處不大,畢竟沒有魔法書,但是攻擊力和防禦力能有2點