確定目標後,遊遜開始重新收集資源。
食物有了,水和火還沒有著落。
遊遜打算去密林裡看看能不能找到乾燥的樹枝做取火的原料。
當他走到密林邊緣,看到那些大樹時,立刻有了新發現。
‘桉樹,喬木,可收集作為原木資源。’
難道是自己的狼牙樁直徑不夠粗大,才沒有作為資源的資格。
遊遜立刻想起自己對付二階體的那兩根擂木。
果然,在機關前遊遜看到了可收集作為原木的提示。
但當遊遜將擂木放下來,卻依然只是得到天書提示,卻不能被收集作為資源。
遊遜想了想,捉來兩頭活屍,強制勞動,生生將腰身粗的擂木根系和樹冠都咬斷,只留下中間圓圓的一截樹幹。
這次終於成功了,遊遜獲得了一根【原木(中),直徑40厘米,長8米,可作為架具,撞具,浮具等直接使用,可加工成資源木材(中),需要木材加工臺】
遊遜看了看被剔掉的樹冠上那些粗大枝丫,繼續讓活屍埋頭苦啃,於是又收穫了五根【原木(小),直徑20,長2米,可作為杆具,挑具,樁具等直接使用……】
遊遜將原木放入揹包。
頓時壓力山大!
彷彿被施了定身術,一步也動不了,兩股戰戰,彷彿隨時要趴窩。
遊遜從視幕上看到,代表個人屬性的綠色剪影下,多了一個超重狀態。
這……
求生之地說所有資源都可以資料化放入揹包,應該只是方便倖存者之間交易。
沒想到資源放入揹包後還要計算重量。
實感迴歸,這麼真實的嗎!
原林只能取出原木。
反覆測試後,只裝小原木可以,像是背了幾百公斤的重物,200的力量屬性讓遊遜還可以自如行動,遊遜估算自己的極限可能是十根小原木;只裝一根中原木也行,感覺就像用繩子拖著上千公斤的原木趟地挪行。
不過遊遜很快想出了利用揹包快速挪移一根中原木的方法。
只要觸控到原木就可以將它資料化放入揹包。
取出來時,則是手可觸及的範圍,還可以調整方向,然後釋放出來。
遊遜站在中原木的頭部將它收入揹包,然後調整方向以尾部對著自己釋放出來,再跑向原木頭部收入揹包,如此反覆。
這樣操作就非常省力。
解決了運輸問題,剩下的就是開採問題。
弓羽教的方法太費時費力。
擂木是怎麼弄來的呢?
和取狼牙樁用的樹杈類似。
先將麻繩搓得足夠粗,然後找到距離合適的兩棵樹,在樹冠位置纏繞上粗麻繩,在中間加一個可以不斷回收蓄力的絞盤。
然後給大樹根系鬆土,慢慢的鏟,頂上繩索慢慢收攏,讓大樹緩緩傾斜。
到了某個程度,大樹會因為自身重力不穩而倒下。
整個過程耗時近兩個小時。
遊遜在第一夜想取得擂木,就必須從第一輪倒計時休息的時候就開始操作,然後不斷利用空閒時間添磚加瓦。
昨晚遊遜第一次嘗試,沒想到最後在對付二階體時派上了大用場。
再用活屍啃出合格的原木,怎麼也要一兩個小時。
按這種方法獲取原木,一天下來也就三四根的樣子。
這麼大一片密林,放眼望去全是木材。
有什麼高效的伐木辦法呢?
遊遜看向了啃樹啃得奄奄一息的兩頭活屍,若有所思。
遊遜正想著,忽然聽到密林裡傳來異樣的呼吼。
是黑觸的聲