音!還有叢林猴和掘地者。
看來和第一夜一樣,雖然有白天限制,但喪屍的數量和種類依舊會變化。
這感情好啊,異變者在力量敏捷各方面都強於活屍,是伐木的最佳屍選。
遊遜立刻出手,用陷阱困住,再用麻繩和木棍限制其活動,一隻只異變者俘虜就這樣被送到了大樹旁。
經測試,叢林猴和黑觸的牙口最好,但黑觸只對生人敢興趣,只要遊遜在旁邊,哪怕將它們捆在樹幹上,牙齒貼在樹皮上,它們也無動於衷,只想咬人。
掘地者那高度角質化的爪子只適合鬆土,啃木頭不是它們的長項。
黑觸對生人的迷戀,是否可以在這上面做點文章?
遊遜試著劃破手指,抹了一點血在樹幹底部。
果然黑觸瘋狂呼吼,遊遜還沒走遠,它就掙脫了繩子撲了上去。
但將帶血的樹皮啃掉之後,黑觸就停止了啃樹行為,抬頭四望尋找活人的氣息。
這可不行,難道就沒有別的辦法讓喪屍自覺伐木?
當遊遜看到黑觸扒拉草地,將剛才不小心滴落泥裡的血跡也翻找出來,甘之若飴的吃土回味,頓時來了靈感。
他先找到樹幹有裂隙的樹,將沾血的小樹枝從縫隙裡塞進去,再砸得和樹縫平齊。
黑觸果然尋味找了過來,扒拉不出樹枝,急得抓耳撓腮,張嘴就朝著樹幹啃了過去,誓要嚐到那滴鮮血的滋味。
可行啊!
,!
遊遜看到了希望,現在就是怎麼將血藏進樹幹裡。
不是每棵樹都有縫隙,也不是每道縫隙都剛好能塞入樹枝的。
我需要一個鑽孔工具,能做出來嗎?
遊遜回顧了一番弓羽教自己的機械原理,想起以前有一種木工鑽製作簡易,效果也不錯,只需要兩根木棍,一根麻繩就能做。
遊遜立刻嘗試起來,最後用石簇石矛為鑽頭,五根木棍做出了“井”字壓鑽。
【“井”字壓鑽:用石塊碎片,麻繩和木棍組合而成的簡易鑽具。】
遊遜找了棵樹試了試,有點吃力,尤其鑽到接近樹心位置時,壓力陡增,宛若推磨。
但比起給大樹鬆土,這效率已然是天壤之別。
往樹幹裡鑽個半深的孔,找一根等粗的樹枝,一端沾血塞進洞裡,將其敲入樹心,外端與樹皮平齊。
再找一頭黑觸來試,黑觸不負所托,準確的鎖定了樹心裡鮮血的位置,撲上大樹開始猛啃。
可行,遊遜小小激動了一把,以後不會缺原木了。
之所以對原木這麼上心,還是在系統介紹中看到的,各種可以直接使用的什麼樁具,架具……
遊遜立刻構思出無數原木使用方法,拒馬,木牆,樁陣等。
諸多機關陷阱也離不開擂木,撞木,滾木這些。
原木的實用範圍非常廣,哪怕不能加工成木材,遊遜也見獵心喜,比採集食用草的興趣大多了。
:()死後求生:我從喪屍地殺回人間