征服賽季搭配王異與S賽季相比,王異務必帶【眾謀不懈】,另一名輔助選擇較多,可根據玩家剩餘武將情況,不衝突、戰法相互契合就行。
王異:眾謀不懈、文伐
曹丕:攻其不備、反計之策
其他:控制、減傷
馬超菜刀隊
征服賽季搭配馬超與S賽季相比,通常要帶【攻其不備】
馬超:怯心奪志,溫酒斬將
曹丕:長兵方陣,攻其不備
曹操:反計之策,一夫當關
小結
S1賽季如果平民玩家五星武將不多,抽著曹丕可以留著先玩下,只要能湊出一隊主力,就可以考慮把曹丕拆【渾水】。
雖然上述舉了很多曹丕玩法示例,但是由於曹丕屬性增長不高,弓兵速度也不快無法先手行動,更主要是他自帶戰法【魏武之澤】發動率不高、不穩定,無法為菜刀隊提供前期爆發,所以曹丕終究是個三流武將,淪為張遼的替補。
曹丕適合平民玩家不多需要湊菜刀隊,或者想玩黑科技娛樂隊時使用。月五號的平衡性調整是率土22年第一顆重磅炸彈,其中包括戰法和武將的更新,整體是給弱勢戰法、武將一個大加強。
在這些版本寵兒中有一個戰法非常特殊——鳥雲山兵,冷門程度與配將難度都是數一數二的,加強後隔壁遠攻秘策言辭激烈被請出了軍師團辦事處。
更新解析
簡單來說減傷幅度增加了20%,總體減傷效率相對原來直接增強二分之一,極大增強。也正是因為增強有望讓鳥雲正式退出冷門戰法的行列。戰法效果我們拆分來看。
【戰鬥開始後】
-減傷效果在正式回合開始生效,意味著鳥雲無法類似避其那樣減傷一類指揮傷害,但其在指揮階段優先釋放時不會衝突掉避其類戰法。
-攜帶鳥雲的武將在指揮階段成功施加效果後武將第一回合戰敗,鳥雲依然會正常判定。
【行動時30%機率減傷每回合增加10%】
-機率增加是第二回合生效還是第一回合判定前生效?由於戰報完全不顯示機率增加的條目(類似的奇兵拒北會顯示在第一回合判定失敗後),導致無法確定。
機率的事吉良也不敢妄下定論,所以這條解讀的機率誤差可能有10%。
-按照回合機率依次為1——30%,3——50%,5——70%,7——90%。
即使按照第一回合30%的情況,第八回合也能達到100%的觸發率,第四回合機率開始超過50%,決定鳥雲是一個偏後期的戰法,但戰鬥前期運氣好也能有一定效果。
-每回合行動時,實際戰報中鳥雲的生效回合為行動前→下一回合行動前,也就是連續判定成功時可以達到無縫減傷。
若判定成功中斷,則需要重新判定,這時候對後手行動的武將來說鳥雲的作用將大打折扣。
所以一般配將時要將相對速度的優勢考慮進去。鳥雲在低速隊中效率較低,但不代表不可以攜帶。
【受到的傷害降低60%,攻謀獨立判斷】
-60%的減傷且不需要任何屬性支援可以說非常優秀,依賴謀略的避其鋒芒望塵莫及。
目前較抗揍的隊伍後幾回合減傷基本依賴步步或反間,鳥雲藉此增強一躍成為後手減傷的不二選擇。
-減傷獨立判斷,也就是兩種減傷分別判斷是否生效,該特點對配將沒有影響,意味著判斷次數增加導致實際減傷生效次數低於預期。
配將示例
鳥雲蜀步
【鳥雲合眾替代步步反間】
該例中合眾鳥雲是步步反間的替代,白板劉備強度