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所以我現在雖然拿了這兩個玩家領地,但很長一段時間內,估計是不能提升這兩個玩家領地的等級了。
攻佔其他玩家的領地,跟打強盜的規定差不多。捉到的俘虜和勸降的兵力、獲取的人口之外,系統還要補足戰前一半的總人口作為佔領地的人口。
星辰甲和星漢領此前在戰爭中雖然損失慘重,但在星辰墜長期經營之下,人口基數還是不錯的。好歹各自也擁有幾大千人口。
不過這點人口對於我來說,就不能塞牙縫了。單單是一個星辰甲,就可以招一個所的鄉勇,外加三個所的流星兵。而且這每個所還是幾大萬的兵力。
星漢領也是一樣,單單一個彪的鄉勇都招不夠。所以這兩個領地的人口,全部都招成了鄉勇。
加上系統補充的流民也全部招成鄉勇,才勉強讓星漢領的鄉勇滿編,剩下的流民也都補充到星辰甲當鄉勇去了。
鄉勇的數量是多,兵種也夠高,但從戰鬥力方面來說,就太差強人意了。但好歹此戰之後,甘地軍團元氣大傷,我這些兵在這一帶還算是好的了。
此外,總不能大家都當兵,沒有人種地。所以絕大多數的鄉勇,我讓他們都做了冒牌的武裝鄉民。平常訓練完了,還是按照先前一樣,各幹各的。
這讓這些鄉勇都非常高興,實力也有了,賺錢還兩不誤,哪有這樣的好事。
而對於悲催的星辰墜來說,也不是說領地被佔,就沒有領地了。系統在這方面還是善良的,這跟系統一貫的凶神惡煞完全不同。
玩家領地一旦被佔領,玩家依舊擁有當前的領地等級,屬地被佔領也是一樣。只不過無論是被佔領的領地還是屬地,雖然擁有等級,卻都是一個空殼,需要從頭建設。
就連鄉民,數量也是零。能夠從其他地方調撥還好,如果所有領地都被打光了,就只能全部一個個鄉民去找了。找不到的話,就只能死等流民重新整理了。
不過系統也有另外一個善良之處,隨著時間的推移,在三個遊戲月也就是三天之內,可以恢復原來一半的鄉民數量。畢竟其他玩家搶走的只是一半鄉民。
這種玩家還有一個麻煩,那就是原來的地盤被佔領了,領地等級雖然得到保留,卻必須重新選址。也就是原來的領地徹底跟他們無關了。
然後就是系統的第三個善良之處了。
為了保證這些剛剛丟失領地的玩家不會被其他玩家追殺到不能生存,在他們升級下一級領地之前,只要不主動挑起戰爭,其他玩家是不能對這些領地進行攻打滴。
星辰墜此後如何在哪裡跌倒哪裡爬起,就不是我的事情了。現在我的事情是繼續打仗。
李家莊的攻佔,甚至比兩個玩家領地還要順利。因為我是直接打著賣官特使的旗號進入李家莊的。
跟李家莊的鄉勇一說,剛剛在我這裡買了官的星辰墜居然帶著韓家堡的鄉勇來打我,所有的鄉勇立刻對祠堂上星辰墜的畫像豎起了中指。
於是在眾鄉勇和鄉民鼓掌的歡迎之中,我堂而皇之地進入祠堂,悠閒地擦掉了星辰墜的名字,換上了自己的大名。整個李家莊也就立刻易主了。
這也就意味著,在明天之前,星辰墜再也沒有真正的系統兵力可以使用了。因為每個玩家每天只能買一次官。即使明天要買官,也絕對買不到李家莊的官,這裡沒有實缺了。
而在我當上李家莊的莊主之後,整個形勢就完全逆轉了。李家莊跟所有的系統莊園一樣,鄉民規模是一萬。而我在李家莊可以招到的正式鄉勇,就是一個所的編制。
而且這個所還是一個驚喜所,差不多半個營的兵力了。所以跟星辰甲一樣,這裡所有的鄉民都進入了鄉勇編制,但為了莊園的發展,真正的常規兵力還是隻有一