能有35%的機率失敗,視野減少50%)】
【技能“受傷加速”已啟用。三秒內,不受重傷效果減速影響,移動速度提升為120%】
路人甲一瞬間眼前出現了恐怖的身影,緊接著他眼前一黑,伴隨著系統的提示與頭頂留下的鮮血,他的體內湧出了莫大的活力。沒有絲毫猶豫,他立刻回頭向樓梯跑去。
餘燼站在原地,將錘子上的血跡甩幹。他沒有選擇去追路人甲,他知道自己現在追不上。這就是殺戮者前期的弊端,很難一擊將倖存者擊倒。這樣在倖存者的團結與拉扯之下殺戮者的勝率反而會更小。
與此同時。傑哥心一橫,從殺戮者旁邊衝了過去。
計劃有變!殺戮者沒有藏在樓梯口,反而蹲在廢棄病房裡。他現在幾乎已經確定,那兩樣東西起碼有一樣在4樓。他有信心在吃上一錘之後,從那個坑洞跳到3樓。所以一定要趁這個機會得到那東西的情報!
這等機會餘燼自然不會放過。狠狠一錘砸在他的小腿上,為其掛上了“腿部骨折”Buff,令其移動速度暴跌40%。
『空的,空的,克勞福德.蒂林哈斯特?,古金斯.瓊斯!找到一個了!』傑哥略顯遺憾的望向之後半截那黑暗的走廊。趁著身上“受傷加速”的效果還在,他奮力一躍衝進了那個坑洞。
餘燼在給了他一錘之後,並沒有選擇深追下去。“骨折”這種負面效果,僅僅是依靠基礎治療是無法治癒的。更何況他流出的鮮血已經為他做上了標記。現在餘燼有著更重要的事情去做,抓那個掉進蛛網陷阱裡的小老鼠。
與常規陷阱不同,蛛網陷阱佈設的地點是牆壁上。因為它只能困住倖存者一小段時間,所以系統對其做了一些加強。即便是新手佈置陷阱,在使用陷阱道具之後,那陷阱就猶如大師佈置的一樣隱秘。
而餘燼更是使用了一個小技巧。他先將陷阱的觸發線貼牆放置,這樣一來除非他是蹭在牆上走路,否則不會觸發陷阱。隨後他把另一側做了一個簡單的活結,用陷阱中的透明蛛網,延伸到他的腳下。
這樣在攔截到倖存者後,餘燼只要一拉腳下的繩子。原本切牆的觸發線就會斜在整個樓梯上,保準讓倖存者乖乖落入網中。
至於他潛伏的位置,也是他精心的選擇。在金古斯船長的病房前,這樣不論他們從哪裡來,都會在這附近停留,讓餘燼有機會把他們驅趕到陷阱那裡。
如果他們選擇直接入室盜竊,那麼餘燼就會讓他們知道什麼叫關門打狗。
『看來運氣不錯,僅僅兩分鐘就抓到一名倖存者,隱藏任務可以完成了。』餘燼走到樓梯上,看著在半空中不斷掙扎扭動的詭異身影,心裡想到。
他能飄在半空,當然不是路人甲有什麼特殊能力,而是那蛛網陷阱的作用。
看到殺戮者到來,路人甲大叫道,“別殺我!大哥大嫂過年好,你是我的爺,我是你的兒!”
餘燼直接超級加輩,傑哥直接從老子變成兒子,鬨堂大孝了屬於是。
在腦袋再次捱了一重錘之後,路人甲的身影停止了掙扎,被一道身影拖向破舊的木門,等待著他的命運。