略大營武將(定位前文有些)即可。
中軍輸出\/輔助戰法:落雷、迷陣、大火、大水、伐謀、措手、安撫軍心、養精蓄銳…
搭配武將:如周姬、周瑜、張春華、何太后、甄洛、諸葛亮、司馬懿、李儒(四星)、大喬(四星)、郭嘉(四星),只要是謀略中軍武將(定位前文有些)即可。
前鋒恢復\/輔助戰法:青囊、措手、危崖困軍、增援、合流…
搭配武將:如何太后、甄洛、姜維、黃月英、徐庶(四星)、荀攸(四星),只要能抗傷害(定位前文有些)即可。
物理戰法:由於一賽季的四星主動物理戰法釋放距離都比較短,傷害也不高,所以往往沒有以物理主動戰法的大營。
像夏侯淵、張姬這類物理主動大營,都需要搭配一騎當千,折戟強攻等高配戰法才會強力一些。低配的話,除非不得已,否則最好不要用。
物理大營戰法:連戰、溫酒、車懸…
物理中軍戰法:斬鐵、破魂、車懸、窮追猛打、長兵方陣、措手不及、反擊之策…
物理前鋒戰法:青囊、回馬、窮追猛打、長兵方陣、措手不及、反擊之策…
以上就是一賽季的武將及戰法搭配思路了,一賽季新手可以直接抄作業。
率土配將學問博大精深,不是一篇兩篇能說完的,後文是一些較為複雜的注意事項。
注意事項
一.新抽到的武將可以拆出實用戰法,拆不拆?
對於一個武將要不要拆,從以下幾點考慮
1.武將是不是稀有武將。
舉個例子,神兵天降可以透過拆劉備、呂蒙、黃月英獲得。
劉備和呂蒙都是率土核心,黃月英是一個金幣就可以抽到的武將。雖然神兵天將是頂級戰法,但咱們也犯不著拆劉備或者呂蒙。
2.現階段缺不缺武將用
舉個例子,咱們大營和中軍的武將都有了,但是沒有前鋒武將用,這時候你抽了一個五星孫堅。
戰必雖然好用,而且孫堅也不是稀有武將,但是因為咱們現在沒有前鋒用,所以可以先用著孫堅,不拆。
等來了其他武將以後,再拆掉孫堅。
3.能不能立刻用到這個戰法,能不能立刻研究出這個戰法
舉個例子,你抽到了一個群董卓,但是現如今你沒有需要使用先驅突擊的武將,那就可以留著先當前排用。
等有了需要先驅突擊的武將以後,再拆。
再舉個例子,你抽到了一個孫堅,你雖然有前排武將,但是研究一個5星戰法需要大量4星武將。
戰必斷金如果不升級,機率很低作用沒那麼大,也可以先留著不拆,等能做出來再拆。
二.搭配戰法時,應該避免效果衝突
戰法衝突分為硬衝突和軟衝突。
什麼是戰法硬衝突?精靈的解釋為戰法型別相同,且作用效果相同時,效果不會疊加。
如何理解這句話呢?老胡來舉個幾個例子。率土的戰法分為指揮、主動、追擊、被動四類。
張機的戰法金匱要略,是一個指揮(戰法型別那裡有寫)戰法,效果是前三回合我軍減傷和恢復兵力。
咱們再來看下圖的避其鋒芒,避其鋒芒也是一個指揮戰法,效果也是前三回合的我軍減傷。
當我們有張機的隊伍帶了避其鋒芒的時候,我們的隊伍裡就有兩個我軍減傷戰法,且同是指揮戰法。
此時僅會有一個戰法的減傷效果生效(往往取最高值),這個就是戰法衝突。
那如果張機搭配一個黃忠呢?由下圖可見黃忠的戰法定軍揚威,也有一個減傷的效果。
但是黃忠的戰法