飢餓營銷’。這種做法的確很有用,很符合廣大消費者的心理,但是,也不能過猶不及。咱們現在是實實在在的產能不足,用一用也無可厚非。要是有了足夠的產能,卻也還用這個法子,那就是在把消費者當猴耍了。
千葉學姐,您也知道,把消費者當猴耍的企業,一般也不會有太好的下場不是麼。雅達利的例子還在眼前,咱們千葉遊戲,需要的還是推出好玩的遊戲,便宜的價格,替玩家著想。只有這樣,咱們千葉遊戲才能夠繼續走下去。”
千葉有希看著林彥,眼睛一眨都不眨,她不知道這個幾乎是經營白痴的傢伙,從哪裡冒出這麼多道理。
雖然聽上去有些旁門歪道的意思,不過,光是想想就能知道,會有不錯的效果。
難道這小子還是一個銷售天才?
不能啊。
如果他這麼懂人心,他也不能被電子遊戲聯盟踢出來。真是太奇怪了。
林彥把千葉有希疑惑的表情看在眼裡。他當然知道她在疑惑什麼。不過,學姐的疑惑,在林彥自己這裡,倒不是什麼太值得驚訝的事情。
因為,在那個資訊爆炸的年代,能夠接觸到的資訊很多。不過,大多數都是知其然,而不知其所以然。只懂得一些皮毛上的東西。
如果,有人想用這些皮毛知識,賺上好多好多錢,成為這個世界上數一數二的富豪,那是完全不可能的。
要知道,林彥之所以能在八十年代站穩腳跟,也是因為他紮實的遊戲製作功底。
不然的話,光憑那些雞湯和段子,他現在也就只是一個普普通通的高中生。別說能搞出電子遊戲機了,就是能夠讓自己生活變得好一點,都不是那麼容易的事情。
知易行難無外乎如此。
林彥看著如今全世界都在流行千葉遊戲的遊戲機,也稍稍有些感慨。感慨自己讓這個世界產生的變化。(未完待續。。)
第四十一章 《俄羅斯方塊》
經歷將近一年的製作,《三國志》終於上線。沒有用千葉遊戲自己宣傳,教育省就將《三國志》作為一個歷史題材遊戲,在學校做了一波宣傳。
這算是千葉遊戲和日本教育省一個新的嘗試,如果這次嘗試成功,以後千葉遊戲將會繼續瑞出這種教育遊戲。
這不光是一個宣傳資源,還是一個政…治資源。當然,這也和千葉集團不無關係。而東大作為日本最頂尖的大學,在政…治資源上,也有許多優勢。
《三國志》的製作週期算是比較長的遊戲了,所以,當這款遊戲推出的時候,那位給林彥寫信的母親,也幾乎忘了這件事事情。
等她看到這款有著教育省腰封的遊戲,才猛然想起來,自己之前曾經給千葉遊戲寫過信,還有一篇長長的回信。
孩子父親的同學,是一個新聞工作者,有一次喝酒的時候,兩個人閒聊說到了這件事情。
身為新聞工作者的敏銳嗅覺,發覺這是一個非常好的題材。
豎日,這條新聞,就登上了報紙。
“作秀!”矢野勝九憤怒的把手中的報紙扔向桌子。此時此刻,他已經不是電子遊戲聯盟帶領遊戲開發的人了。
他曾經的位置,已經讓給製作索尼克系列那個製作遊戲的天才少年。矢野勝九很反感林彥,也反感這個年輕人。這是因為他們比他更年輕,更有天賦,在如此小的年齡。就做到了他現在都做不了的事情。
這是嫉妒,也僅僅只是嫉妒而已。他也沒有其它的什麼辦法。畢竟,現在他已經不在製作遊戲的第一線了。而變成了一個管理人員。
經過了一年的時間,儘管電子遊戲聯盟的彩屏掌機,有著這樣那樣的問題。但是,依舊在美國市場取得了良好的成績。銷量超過了兩百萬臺,將近三百